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Blender拖拽建模插件:PolyQuilt add v1.0.8+使用教程

PolyQuilt
PolyQuilt add在Blender中仅使用鼠标左键即可完成此操作,看上去有点像TopoLogiK、TOPOGUN的意思,但又不具备拓扑功能,具体感觉也说不上来,请下载查看一下我准备的视频教程。如何使用PolyQuilt插件?在场景中添加一个立方体,单个顶点或其他任何东西,进入“编辑”模式并删除它,按T打开T型面板,然后选择PolyQuilt插件。可能大家想通过按数字键盘上的5再7进入正字法视图,在3D视图中单击鼠标,将看到可以通过单击几次来创建面。单击四次后,将创建一个面(四边形),但是如果需要,也可以制作三角形,悬停顶点并单击时,可以继续将面连接在一起,但是,还可以做更多的事情,插件支持:Blender 2.8 - 2.81

犀牛教程:Rhino 5建模完全基本训练

Rhino是一个3D建模强国,用于设计和设计从珠宝和家具到建筑和汽车的各种产品。本教程了解如何使用Rhino 5.0中基于NURBS的建模工具构建自己的3D模型,角色和原型,介绍了Rhino的三个主要实体(曲线,曲面和实体),并展示了绘制曲线和建模3D对象,有效编辑其几何体以及渲染和导出设计的最佳方法。教程内容:为什么要使用Rhino?了解3D术语比较Bézier曲线,B样条曲线和NURBS对象导航视口使用命令操作对象创建曲线,曲面和实体执行基本转换使用基元制作实体挤出曲线捕捉到物体和飞机修剪,分割,旋转和复制对象使用NURBS和接缝原型设计3D模型

Adobe Animate卡通动画工具基础教程

Adobe Animate是卡通动画互动软件,在本教程包中,将获得adobe animate的相关介绍。用示范创造矢量艺术Adobe动画制作动画流程木偶装备的创作木偶装备动画过程,带示范此外,还有一些额外的内容每个部分至少有2小时的内容!

Blender曲线建模插件:Curves To Mesh v2.0 For 2.8+使用教程

Curves To Mesh跟3DMAX的曲面建模的方式是一样的,他可以从贝塞尔曲线创建和配置到网格曲面。版本2.0的更新是一个非常重要的,它允许:能够创建更复杂的网格,如汽车,机器零件甚至头部一种交互式预览模式,可在实时创建网格时使用镜像曲线的能力从曲线控制网格分辨率的选项自动捕捉选项,可将最近的顶点移动到控制点该附加组件现在专门集成到Blender 2.8中特征:适用于具有多个贝塞尔点的曲线。当需要创建精确的网格物体(如飞机)或更多有机形状时,此功能非常有用。在创建过程中,可以将面设置为平滑或使其法线翻转。适用于各种贝塞尔手柄类型(矢量,对齐,免费)可以构建曲线网络以创建更复杂的对象。可以用作更传统建模技术的补充。默认情况下,边缘将均匀分布,但可以减少此效果。与其他附件兼容

Easy Collider Editor v3.0.1 – unity简单碰撞编辑器

Easy Collider Editor旨在unity促进3D原始对撞机的创建,通过使用原始碰撞器而不是网格碰撞器,可以将刚体添加到游戏对象以允许物理交互。该工具允许通过使用简单易用的顶点选择工具在游戏对象上轻松添加多个3D原始对撞机,不再痛苦地添加,移动和调整碰撞器的大小。使用顶点选择将框,球体,胶囊和旋转的盒子对撞机添加到对象。

飞思软件:Capture One Pro v12.1.0.106 x64/Mac

Capture One Pro成像软件是专业设计师的选择, Capture One对于所有商业拍摄都是必不可少的,行业领先的细节,颜色和图像渲染,超过400个相机的最终图像质量。功能:新的处理引擎的强大功能和Capture One Pro的灵活性使您可以完全控制您的创作过程,无论何种类型的摄影是您的激情。Capture One Pro图像调色界面色彩平衡使用颜色平衡工具,轻松简单地进行直观的颜色分级。依次选择“阴影”,“中间色调”和“亮度”的色相和亮度。动态位置自动化导入和导出工作流中图像的目标。使用令牌可以轻松提取图像元数据并创建多个导出线程。关键词和关键词库创建多个关键字库以轻松管理不同的列表。只需点击一下,即可从多个图片中添加和删除关键字。OpenCL利用系统的专用图形功能加速调整,缩放和处理。新处理引擎使用优化的缩放,对比度,曝光和亮度工具和局部曲线使您的视觉成为现实。即时系留捕捉连接兼容的Canon,Nikon,Sony,Leaf或Phase One相机即可立即捕获图像。直接在Capture One中显示实时视图,以简化组合并帮助准确对焦。通过Capture Pilot for iOS和Web与您的客户无缝协作。质量市场领先的图像渲染和简化的协作工作流程使您以非凡的效率实现非凡的结果。明晰提高对比度和影响,具有完全精确,不会破坏阴影和高光细节。颜色管理美丽的颜色从每个相机的手工制作的配置文件开始。 Capture One支持动态校样以及RGB和CMYK工作流程。新对比度和亮度算法使用强大的新处理功能使您的照片更自然。镜头校正校正失真,色差和光线从Capture Ones广泛的镜头配置文件库或从制造商配置文件立即下降。亮度曲线仅使用亮度调整曲线。微调对比度使色相和饱和度不受影响。增强的缩放保持相同的质量和锐度,而不管您的图像的输出大小。精确你有更多的控制,越快越好,你可以实现你的愿景。 Capture One Pro 9基于这一理念,其新的工具套件允许您创建具有令人难以置信的精度的图像。颜色编辑器定义您要调整的确切的色调和最佳的方法。进一步使用本地调整掩码。道奇与烧伤使用不透明度,流和新的喷笔模式创建多功能面具,使用完整的RAW数据进行本地化调整。焦点面具轻松快速确定与聚焦框对焦的图像。删除需要使用焦点类似工具单独检查图像。Keystone使用梯形校正工具减少或消除一次点击中的失真。定义关注的领域,Capture One Pro 9将完全纠正它,不需要猜测。局部曲线使用本地调整蒙版应用所需的精确曲线。定位您的图像的确切区域,需要调整,并留下其他人不会 - 完全信心。从颜色值创建蒙版只需点击一下,将颜色编辑器中选择的颜色选择转换为本地调整蒙版。掩盖棘手的区域或皮肤选择比以前更容易。

Blender 3D Cycles渲染要领视频教程

在本课程中,将介绍使用Cycles在Blender中渲染的基本技巧。Cycles是一款可与V-Ray,Corona,Arnold,Octane等相媲美的渲染引擎。本质上,Cycles可以模拟真实世界的光照条件,因此它可以让我们生成真实感的图像。但与其他渲染引擎不同,Cycles与Blender捆绑在一起,因此它是免费的,无需单独下载或安装任何内容。内容:介绍GI渲染的工作原理,然后我们继续讨论GPU和CPU渲染之间的差异。讨论渲染样本和不同的渲染方法。深入介绍光路以及它如何帮助我们优化渲染时间。介绍如何控制Cycles中的透明度和焦散。介绍如何控制光线范围并使用电影色调映射。学习如何使用HDRI图像创建环境光。介绍使用不同类型灯具的更多照明技术,通过将任何几何形状转换为光源来学习创建自定义形状的光。介绍有关原理着色器的许多方面,例如金属和介电材料之间的差异,创建透射材料,次表面散射,光泽,各向异性,透明涂层,镜面等。

All-in-One Door and Window Bundle

All-in-One系列旨在帮助大家提高Revit的工作效率,因此该套资源的目标是为大家和Revit项目增添真正的价值。AIO-Door-Family-1_8_3AIO-Door-Sample-Project-Imperial-1_8_3AIO-Door-Sample-Project-Metric-1_8_3AIO-Garage-Door-Family-1_3_0AIO-Garage-Door-Sample-Project-Imperial-1_3_0AIO-Garage-Door-Sample-Project-Metric-1_3_0AIO-Window-10-Sample-Project-Imperial-1_6_5AIO-Window-10-Sample-Project-Metric-1_6_5AIO-Window-5-Sample-Project-Imperial-1_6_5AIO-Window-5-Sample-Project-Metric-1_6_5AIO-Window-Family-1_6_5AIO-Window-Family-Light-1_6_5AIO-Window-Light-Sample-Project-Imperial-1_6_5AIO-Window-Light-Sample-Project-Metric-1_6_5RC_AIO_Sash_Window_Sample_Project_Imperial_v5RC_AIO_Sash_Window_Sample_Project_Metric_v5RC_AIO_Sash_Window_v5RC_Bi-Fold-Door_Double_v2RC_Bi-Fold-Door_Single_v2RC_Patio-Sliding-Door_Double_v1RC_Patio-Sliding-Door_Single_v1RC_Pocket-Sliding-Door_Double_v1RC_Pocket-Sliding-Door_Single_v1

ModelPort For ARCHICAD 21 – 3D模型导入编辑插件

ModelPort 2.0的发布,下载和管理ARCHICAD对象变得前所未有的简单,用户现在可以导入,编辑和更改各种对象的设置。除了流行的OBJ和标准FBX格式外,现在还可以访问其他文件格式,如MODO,Lightwave和Blender。Archicad Sofa和Table ObjectModelPort使用Autodesk FBX SDK,它与Autodesk使用相同的代码在他们流行的3D软件之间建立桥梁:Maya,Softimage XSI,3DStudio MAX等。使用FBX SDK意味着现在有一个可靠的连接这些和许多其他3D程序。但ModelPort 2.0提供了更多功能,有了这个新版本,用户可以在导入之前预览模型,也可以使用功能强大的参数化编辑工具编辑材质,纹理,纹理位置,笔重,填充颜色等。ModelPort For ARCHICAD导入各种格式使用ModelPort 2.0 ARCHICAD,用户还可以管理导入的模型和对象,以减小文件大小并控制多边形数量,从而提高速度和性能。官方网站:archvista

AVPro Video v1.9.12 – Unity视频播放系统

AVPro Video是Unity视频播放系统,支持Unity 4.6.8,使用5.2.2版本可以提高兼容性。特征:+ 支持*新的*Windows「微软视窗操作系统」手机和全部微软视窗操作系统平台。+ 各版本支持iOS「苹果手机操作系统」,OS X(苹果操作系统),TVOS(智能电视操作系统),安卓操作系统,视窗操作系统,视窗手机操作系统,全部的视窗手机操作系统。+ 在各支持平台上的视频重放使用统一的应用程序界面。+ 无需安装,就运行自如。+ 支持8k视频(在所有支持的硬件上)+ 支持VR(支持单声道和立体声+ 快捷而灵活的视频重放功能+ 支持联合Pro4.7版本~2017.x功能+ 为Windows「视窗操作系统电脑」和Mac「苹果操作系统电脑」设内置编辑器重放(功能)+ 可免费试用有水印版本+ 支持快速更新本地图形编辑器结构+ 持在编辑器中完美撤销+ 支持联合4.6u图形用户界面+ 简单使用拖放组件AVPro Video v1.9.12 - Unity视频播放系统

农村古井复古场景3D模型

这是一个复古的3D场景,它主要存在于东欧农村,在中东,它被称为shadoof。最初使用3ds max 2013创建,此型号适用于特征:高质量的多边形模型,正确缩放以获得准确的表示。Model的分辨率针对多边形效率进行了优化。模型采用所有材质完全纹理化(标准材质)打开场景所需的特殊插件。可以细分模型以增加多边形密度可以轻松操纵和动画文件格式:3ds Max 2013,2014,2015,2016; FBX; OBJ演示图像使用Marmoset toolbag 2渲染所有预览图像没有照片后期处理基于物理的渲染工作流程,包括difse,粗糙度,金属和法线贴图。纹理3-4096x4096和1-2048x2048纹理;漫反射,粗糙,金属和正常。

Chief Architect Premier X11 21.1.0.40 Win – 建筑设计软件

Chief Architec是一款专业的3D建筑家居规划软件,他让家居规划、室内规划、厨房和澡堂的规划愈加的简略,Chief Architec支持多种自动化结构功用,简略易用,非常的强壮!假如你是室内规划师、建筑师、或是想自学室内规划,那么绝对是一个很值得学习的软件。Chief Architect Premier特色强大的建筑设计工具 屋顶,屋顶,屋顶工具 用于切割的材质清单,用于成本估算 窗户,门,橱柜,房间,灯具,家具和植物清单 高级步骤工具 厨房和浴室设计工具 创建不同的风格和定制橱柜 从库中的数千种物品中选择颜色,木材类型,门和抽屉定制 丰富的家用电器,配件,木制品和家具清单 3D设计和建模工具 强大的工具cad Cad设计工具,用于线条,弧形,角度和几何形状 将CAD对象转换为体系结构对象 设计和施工计划更新日志“图层显示选项”,“CAD块管理”和“线型管理”对话框中的新图标指示每个正在使用的项目是否在文件中使用,设置为对象 默认,或者是系统默认值。 修复了在程序中阻止自动保存文件被删除的问题 退出了。 透明对象现在显示在3D参考显示中。 重新链接丢失的参考文件现在将当前文件标记为已修改。 现在可以从中打开名称中包含特殊字符的文件 修复了可能阻止项目浏览器在何时正确更新的问题 当找不到引用文件的绝对路径时,程序现在搜索 使用“颜色主题”时,改进了对话框边框的外观。 滑块现在用颜色主题改变颜色。 彩色主题中的新工具栏按钮/图像背景颜色。 使用“颜色主题”时,禁用的控件和按钮更易于阅读。 打开最后一个面板的对话框现在可以使用“组件”对话框面板。 修复了系统光标更改后阻止与光标同步的问题。 修复了工具栏下拉列表/组合框中按字母顺序排序/排序顺序的问题 与用户界面的其他部分略有不同 修复了阻止Object Painter全部绘制的问题 使用“设置为默认值”编辑工具后。
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