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我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

学习Houdini刚体动力学模拟完全毁灭压裂视频教程第一卷

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教程说明:这个教程是本系列的第一卷,将学习Houdini产生破裂所需的一切知识,比如超越Voronoi压裂技术,学习许多方法来为每个片段添加细节,同时仍保持低分辨率的几何图形以用于以后的模拟,还将学习布尔压裂的优缺点,甚至手动创建片段以进行最终控制。教程信息:文件大小:1.2 GB教程时长:3小时18分钟教程语言:英语更新日期:2019年12月4日使用工具:Houdini,Houdini 17.5,Houdini 18

LR调色 – 26组夏季系列Lightroom电影调色风格预设

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预设描述:此包包含26种Lightroom电影风格预设,适合在一天中的任何时间在自然界中的街道上拍摄的照片,这些预设的特征在于它们以流行的群岛电影风格设置,作品集中的所有照片都进行了这些预设,而在Photoshop中没有进行任何改进,但是,必须了解自己需要跟踪设置,白平衡,并且自己可以在使用后调整必要的设置。预设信息:设计用于:RAW,JPG,DNG文件类型:.lrtemplate文件大小:39 KB文件数量:26

C4D/3DMax开放客厅室内设计渲染效果图3D模型

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C4D/3DMax开放客厅室内设计渲染效果图3D模型本3D模型可适用于任何可适用的场景,模型都是整洁的四边面,模型布线都以优化,可用于任何类型的可视化,包括VR/AR,着色器已进行了优化,默认格式为MAX,OBJ以及FBX是iiiDea.CN花时间单独为大家导出的,希望可以方便Maya之外的任何三维软件使用用户,无需在花时间导出了。模型信息:版本:MAX 2018 + C4D预览:否多边形:整洁四边面UV状态:所有对象都有UVW展开多边形数:3532532编号:202004031329重要说明:相机和灯光设置仅包括所有主视图,也就是展示的特色图单位:毫米大小:3.5 GB材质:C4D,C4D Vray,C4D Corona,MAX Corona,MAX Vray贴图:4K渲染:C4D,C4D Vray,C4D Corona,MAX Corona,MAX Vray格式:.MAX / .FBX /.C4D / OBJ

C4D/3DMax创意室内设计渲染效果图3D模型

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C4D/3DMax创意室内设计渲染效果图3D模型本3D模型可适用于任何可适用的场景,模型都是整洁的四边面,模型布线都以优化,可用于任何类型的可视化,包括VR/AR,着色器已进行了优化,默认格式为MAX,OBJ以及FBX是iiiDea.CN花时间单独为大家导出的,希望可以方便Maya之外的任何三维软件使用用户,无需在花时间导出了。模型信息:版本:MAX 2018 + C4D预览:否多边形:整洁四边面UV状态:所有对象都有UVW展开多边形数:469516编号:202004031322重要说明:相机和灯光设置仅包括所有主视图,也就是展示的特色图单位:毫米大小:3 GB材质:C4D,C4D Vray,MAX Corona,MAX Vray贴图:4K渲染:C4D Vray,MAX Corona,MAX Vray格式:.MAX / .FBX /.C4D / OBJ

Blender模型拓扑插件Speedretopo 0.0.7 For 2.81-2.82a

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插件描述:SpeedRetopo是Blender的一个专注于模型重建拓扑的插件,SSS观看了使用教程,非常方便,完全类似Maya的导航盒子那样简单,快捷!插件信息:软件版本:0.0.7文件大小:70 kb更新日期:2020年03月28日支持版本:2.81,2.81,2.82a,插件不在支持2.8插件特征:一键启动拓扑拓扑网格将使用修改器创建可以自由使用饼图菜单或面板使用起来非常简单,可以添加/删除/更新修饰符并使用可用的工具在启动拓扑之前,选择要使用的工具

学习Blender破碎视觉特效现实环境合成视频教程

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教程说明:在这个教程中将学习视觉效果创建变形镜头所需的一些关键阶段,这个教程主要讲解VFX特效方面不涉及建模这些,学习如何将它们集成到现实世界中,比如粒子,破碎,现实环境等。教程信息:文件大小:4.3 GB教程时长:3小时50分钟特别说明:此教程有点历史,内容或许有一些独特的关键的制作思维更新日期:#使用软件:2.76

PS渐变映射调色插件NBP ColourmapX 1.5 for CC 2019-CC 2020

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插件描述:这是Photoshop的调色插件,NBP ColourmapX使用渐变映射和混合模式的方式帮助我们调色,可以针对皮肤的工作进行自动调整,还可以集合创建或增强调色板的基础。插件信息:资源版本:1.5产品首页:https://ninobatista.zenfolio.com/nbp-colourmapx-plug-in-for-photoshop兼容软件:站长亲测支持2019,2020文件大小:14.7 MB特别说明:内含安装过程,有个手动的可以不用管插件功能:使用定制在面板中的基于机器学习的算法,从图像或图像的选定部分分析和提取调色板选择1到10个色样样本进行提取样本按照值(亮度)的顺序自动组织,用户修改的调色板可以通过一次单击立即按值排序自动移动(或随机播放)提取的颜色,以根据用户设置(0-30)探索不同数量的调色板的微小变化,从而实现无限的颜色探索在应用之前移动颜色样本以自定义提取的调色板

学习Houdini角色和衣服仿真布料模拟视频教程

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教程内容:在这个教程中,将学习如何在Houdini中使用布料体系,需要有一定经验的用户学习哦,如果你希望在角色上进行布料加工,并希望学习一些技巧以使作品在生产环境中更有效,此课程比较合适。教程信息:文件大小:3.45 GB教程级别:中级教程时长:1小时2分钟教程语言:英语更新日期:2019年10月25日使用工具:Houdini,Houdini 17.5

学习Cinema 4D和After Effects创建一个复古梦幻循环动画视频教程

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教程说明:这个教程主要学习如何在Cinema 4D和After Effects中制作80年代风格的复古Delorean循环动画,可以学习到一般可用于运动图形项目的各种技术和工具。教程信息:文件大小:1 GB教程时长:2小时29分钟更新日期:2020年1月使用软件:Cinema 4D,After Effects教程内容:使用置换工具在Cinema 4D中快速构建大型景观了解如何构建场景以创建无缝循环动画Cinema 4D中有趣有趣的复古照明和渲染风格Cinema 4D中的大气和雾气效果Cinema...

学习Blender中Python编程脚本与实际项目相结合视频教程

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教程内容:这个教程主要在Blender中学习Python的相关编程知识,而且还不需要任何以前的Blender或Python经验,基本上是通过实际从头开始建立的相关知识。教程信息:文件大小:998 MB教程级别:中级教程时长:2小时,7个章节教程语言:英语更新日期:2020年01月使用工具:2.81教程内容:变数清单对于循环网格处理

3D模型 – 40套现代上海楼房赛博朋克风格大型建筑配楼群

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这套模型已现代上海为原型创建的赛博朋克美学或者未来巨型城市,模型包括中型或大型城市街区,塔楼和大型建筑物,可以自由打造任何建筑帝国。本3D模型可适用于任何可适用的场景,模型都是整洁的四边面,模型布线都以优化,可用于任何类型的可视化,包括VR/AR,着色器已进行了优化,默认格式为MAX,OBJ以及FBX是iiiDea.CN花时间单独为大家导出的,希望可以方便Maya之外的任何三维软件使用用户,无需在花时间导出了。模型信息:版本:MAX 2018预览:否多边形:整洁四边面UV状态:所有对象都有UVW展开多边形数:380万编号:202004021333重要说明:相机和灯光设置仅包括所有主视图,也就是展示的特色图单位:毫米大小:400 MB材质:MAX Scanline贴图:4K渲染:多渲染器格式:.MAX / .FBX / .OBJ

Blender枢轴点插件Pivot Transform 1.4.5 For 2.81-2.82+

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插件描述:这个插件是Blender轴点插件,在需要的时候Pivot Transform可以帮助大家在根据需要改变枢轴点的位置,可以将其与所需多边形的法线对齐,旋转和移动,或将其放置在对象和3d光标的中心。插件信息:软件版本:1.4.5文件大小:45 kb产品首页:https://blendermarket.com/products/pivot-transform更新日期:2020年04月01日支持版本:2.81, 2.82,插件不在支持2.8插件特征:最大程度地集成到Blender生态系统中,并遵循环境的所有基本原理为边界框选择枢轴的支持可以禁用不必要的快捷方式
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