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Apex Path 2.5.1 – Unity3D动态寻路系统插件

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Apex Path是Unity3D快速简便的动态寻路系统,Apex Path可处理数百个单位,局部回避转向,动态障碍物和不断变化的几何形状,Apex Path包含30多个示例和教程,可以清楚地了解这些功能并让每一个游戏开发者开始处理任何游戏场景。Apex Path 文件大小:19.8 MB功能包括:一键设置动态障碍多线程负载均衡高度图门户网站多个网格动态寻路基本指导与本地回避属性多个平台多种算法巡逻路线可扩展性与Apex Game Tools中的其他模块集成,例如 Apex Steer

AE模板 – 卡通元素儿童片头LOGO展示模板

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AE模板 - 卡通元素儿童片头LOGO展示模板使用工具:After Effects | 分辨率:可调整大小 | VIDEOHIVE | 文件大小:5000 KB | 文件编号:22299015 | 素材:包含 | 时间长度:00:10 | 使用插件:#

Blender液体模拟插件:FLIP fluids Fix v1.0.6 For 2.80+使用教程

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FLIP Fluids是Blender一款功能强大的液体模拟插件,可让我们在Blender中创建高质量的电影流体效果!FLIP FluidsBlender液体模拟插件:FLIP fluids v1.0.6 For 2.80FLIP Fluids addon是一种现代化的基于FLIP的流体解算器,已经开发了三年多,经过一年多的开发,专注于将模拟器紧密集成到Blender中作为插件。创建FLIP流体模拟器是为了改进Blender内部Elbeem流体模拟系统的许多方面,如速度,性能,准确性,可定制性和用户体验。使用熟悉且直观的仿真工作流程,因此如果有内部流体模拟器或其他流体模拟软件的经验,将能够立即启动并运行FLIP Fluids!系统要求:Windows,MacOS或Linux操作系统Blender 2.79(64位)或Blender 2.80(64位)CPU 64位Intel®或AMD®多核处理器最低8 GB RAM,强烈建议使用16 GB或更多RAM内存更新日志:Added support for Blender 2.81Added...

Survival Inventory v1.85 – UE4虚幻引擎可定制的库存系统

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Survival Inventory是UE4的一个多人兼容的库存系统,设计与生存游戏的想法,完整的工艺和设备系统意味着可以在几秒钟内将任何想要的物品添加到系统中,并让玩家能够制作或装备它们。UE4 Survival Inventory特征:多人支持完整制作系统随机产品储存容器定制UMG UI全设备系统添加新项目和手工食谱轻松健康,饥饿,口渴和耐力统计使用,装备,移动,拆分,取消和堆叠制作队列系统冲刺系统饥饿和脱水状态体重系统完整文档评论蓝图

摄影图像处理软件:PS Lightroom Classic 2019 v8.4.0.10 x64

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Photoshop Lightroom Classic CC是Adobe公司的专业摄影师图像处理软件,可以编辑和整理照片。Lightroom Classic CC为提供了功能强大的一键式工具和高级控件,她面向数码摄影、图形设计等专业人士和高端用户,支持各种RAW图像,主要用于数码相片的浏览、编辑、整理、打印等,可以创作精美绝伦的照片。摄影图像处理软件:Photoshop Lightroom Classic 2019 v8.4.0.10 x64Lightroom Classic CC 2019新功能:关联稳定性将佳能相机与Lightroom Classic CC相关联时可体验更快的速度和更出色的稳定性。全景照片合成现在可以通过一个步骤将多次包围曝光合并到多张HDR照片中,然后将它们拼接成全景照片,从而更快地创建HDR全景照片。深度范围蒙版根据 HEIC...

Chief Architect Premier X11 v21.3.0.85 Win – 3D建筑家居规划软件

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Chief Architec是一款专业的3D建筑家居规划软件,他让家居规划、室内规划、厨房和澡堂的规划愈加的简略,Chief Architec支持多种自动化结构功用,简略易用,非常的强壮!假如你是室内规划师、建筑师、或是想自学室内规划,那么绝对是一个很值得学习的软件。Chief Architect Premier X11 v21.3.0.85 Win - 3D建筑家居规划软件Chief Architect Premier特色:强大的建筑设计工具 屋顶,屋顶,屋顶工具 用于切割的材质清单,用于成本估算 窗户,门,橱柜,房间,灯具,家具和植物清单 高级步骤工具 厨房和浴室设计工具 创建不同的风格和定制橱柜 从库中的数千种物品中选择颜色,木材类型,门和抽屉定制 丰富的家用电器,配件,木制品和家具清单 3D设计和建模工具 强大的工具cad Cad设计工具,用于线条,弧形,角度和几何形状 将CAD对象转换为体系结构对象 设计和施工计划更新日志Fixed a problem that prevented File Association from working on Windows...

Substance Designer石墙材质创造教程

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在本教程中,将介绍如何从头到尾创建这种石墙材质,完成本教程后,大家应该了解如何创建石墙材质,并将这些技巧和工作流程带到自己的工作中。教程内容:收集参考创建宝石的高度图创建迫击炮的高度图创建粗糙度图创建基色做最后的调整Marmoset Toolbag 3内部展示

Pro Main Menu Pack 418 – 虚幻引擎UE4现代设计主菜单

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Pro Main Menu Pack的灵感来自不同的菜单,即星球大战前线II,将获得一个完整的现代设计主菜单,为广泛的单人游戏设置。菜单为大家提供关卡选择,简单保存系统,积分和设置菜单,完全工作的图形和音频设置,大多数元素从可自定义的基色中获取颜色信息,在HUD类中,以及许多其他参数,如不透明度,字体样式和大小,按钮名称等。主菜单还有一个实时背景,可以使用自己的资产自定义。技术细节特征基本主菜单的多功能一体机。可自定义的参数,如Basecolor,Opacity等,会影响大多数元素。主菜单,暂停菜单,关卡选择,新游戏,设置,积分保存系统:基本的游戏保存系统(位置,地图名称等)设置保存系统(常规设置,音频设置,图形设置)等级选择:可以使用函数/事件进行自定义设置菜单:常规设置显示和图形设置音量和不同的音频输出设置保存音频和常规设置以保存游戏并加载到游戏实例中蓝图类数量:7主材料数量:1颗粒数量:1纹理数量:68小部件数量:25音数:4游戏手柄支持:没有

Houdini建模教程:创建游戏资产

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在Houdini中从头到尾创建一个游戏的资产,了解Houdini强大的数字资产工作流程,大大加快大家的建模过程,并快速,一致地创建无限变化。还包括UV映射,纹理烘焙和导入Unity游戏引擎。这个一步一步的指南非常适合Houdini的新手或经验丰富的3D设计师,他们希望尝试使用Houdini强大的程序工具。使用软件:Side FX Houdini 16

Blender地下城资产构建插件:Level Builder v1.0 For 2.8

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Level Builder是一款功能强大的工具,可帮助大家加快关卡设计过程,Level Builder仅适用于Blender 2.8。Level Builder v1.0 For 2.8资产选择器:从按集合分类的混合库中选择资产。网格模式:使用网格捕捉放置资产,使用热键,可以旋转,缩放网格上的资源,更改网格位置,方向和大小。表面模式:使用曲面捕捉放置资产,按住shift,ctrl,alt,可以旋转,缩放和调整曲面上的偏移,拖动以沿笔划绘制资源。分散模式:在表面上分散资产,批量导入和生成预览包含脚本以帮助您批量导入文件夹中的所有模型并生成所有对象的预览。随机性:放置多个资产时,可以随机选择重量,也可以按顺序依次选择。

Daz3D 59659 Ping Hair for Genesis 8 and Genesis 3 Female(s)

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Daz3D 59659 Ping Hair for Genesis 8 and Genesis 3 Female(s)什么是DAZ Studio?Daz3D 59659 Ping Hair for Genesis 8 and Genesis 3 Female(s)SKU:59659 | 兼容软件:DAZ Studio 4.10 | 兼容人物 | Genesis 8 Female, Genesis 3...

Blender提示和技巧 – 第一卷

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在这个Blender提示和技巧课程中,讲师解释了如何通过本课程为Blender提供有关Blender工作流程的提示和技巧。我们将学习许多工具,技术和工作流程,以便在Blender中以更少的成本完成更多工作,优化你们的工作方式并充分利用软件。了解如何清理和增强网格,了解如何快速完成UV,了解如何使用易于使用的附加组件进行建模。 了解如何为其他应用程序(如游戏引擎)导出模型。在本课程中,将学习有用信息提示后的提示,最后,将学到许多有用的技巧,可以改变你们看到和使用Blender的方式!内容:Chapter 1 - Intro01:08Chapter 2 - Modeling Tips Start12:15Chapter 3 - More Modeling Tips09:44Chapter 4 - Modeling Tips Continued08:34Chapter 5 - Modeling Tips End11:40Chapter 6 - Selection Tips Start08:51Chapter 7 - Selection Tips End11:36Chapter 8 -...
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