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3DMax阵列数组插件:MultiScatter v1.096 For 2020

MultiScatter是3ds max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统配合使用,借助此插件,可以轻松快速地创建具有大量对象的复杂场景。3DMax阵列数组插件:MultiScatter v1.096 For 2020通常SSS在3ds max中创建大量的场景要占用大量空间和内存,使用MultiScatter则是为了解决这些问题。MultiScatter还支持动画对象和动画VRayProxy的支持,允许创建大量的动画对象,现在使用MultiScatter可以创建整个风摇树林。更重要的是IIIDEA的SSS使用的64位系统可支持多核处理,允许MultiScatter创建和渲染森林甚至大片城市。MultiScatte特征:创建阵列中大量对象的能力(数十万和数百万)使用优化的RAM管理快速呈现时间生成对象数组中对象的随机变换(缩放旋转)基于位图或过程图的对象分布基于位图或过程映射缩放对象实时视口预览对象展示位置对象的不同类型的视口预览特殊程序图MultiScatter Texture64位支持官方网站:http://www.multiscatter.com/

平滑景深AE插件Fast Bokeh Pro v1.1.1 Win/Mac

Fast Bokeh Pro是After Effects的一个景深插件,可使用深度图创建平滑的景深散景模糊,它的速度非常快,可以正确处理边缘并且易于使用。特征:模糊半径独立Fast Bokeh的性能仅取决于图像大小,而不取决于所应用的模糊量,因此可以期望接近恒定的渲染性能。没有硬边对象边界将得到扩展,并且边缘将按预期正确处理,仍然存在一些限制,因为该插件没有有关渲染中被遮挡对象的信息,但是它在尽力避免出现硬边和光晕方面做得很合理。平滑散景模糊该插件可创建类似高斯的平滑快速模糊或球形散景模糊,类似于高斯的光圈模糊很快,而球形的光圈模糊质量很高,但仍然相当快。球形散景模糊虽然不及高斯速度快,但仍然与半径无关,并且性能很好。32位颜色不但支持32 bpc,而且建议以达到最佳质量。

Nuke景深特效插件:Peregrine Labs Bokeh v1.4.6 For 12.0 Win

Peregrine Labs Bokeh 是一个快速高效的插件,用于在The Foundry的Nuke中产生焦点景深效应的效果。特征深度数据支持颜色和深度传统z深度支持包括用户提供的图像的变化的透镜形状模拟镜头光圈叶片镜头开花球面和铬像差模拟f-stop和焦距设置为真实世界镜头模拟Nuke 3d相机输入哑光输入,用于控制散焦,开花和色差可视化的焦点区域和镜头形状,以获得更好的反馈高度优化,以利用多核和SIMD处理器

3DStroke/Particular/Shine插件包Trapcode Suite v15.1.4 Win/Mac

Red Giant出品的Trapcode Suite是After Effects中运动图形的行业标准包,他包含3D运动图形和视觉效果的11种工具,比如3D Stroke,Particular,Shine等常用的特效插件。Trapcode Suite提供可用工具以简化After Effects中的3D模拟,比如右侧的Particular可以模拟不同粒子的可能性,如火,水,烟,雪等。Trapcode Suite Particular 工作界面流体建模是惊人的和真实的,他有足够的工具来模拟和建模复杂的几何形状,使模拟更好的颜色和透视图,比如右侧FORM利用三维物体模拟体积粒子。TRAPCODE FORM 效果

Houdini/Substance Painter程序道具弹药箱制作

在这个程序性道具系列教程中,将了解如何生产完全程序化的道具弹药箱,几何,uv和纹理中的所有内容都将在程序上生成。课程中创建的所有资产以及完整的Unity设置。难度等级:中级持续时间:3小时文件大小:1.7 GB资产:Houdini项目文件纹理Substance Painter项目文件Unity Package

AE文字LOGO设计插件:ShapeShifter v1.98.3 For CC-2019+教程

ShapeShifter是一种非常强大的工具,可直接在After Effects中设计和制作3D徽标,创建有机背景,3D变形形状等等。与CC 2018-2019中的集成沉浸式工具兼容。Mettle Logo动画使用1.75版的新功能:球形位移,X射线渲染模式和SkyDome功能,将其引入环境部分,使用Mettle的SkyBox和Trapcode特殊来生成外太空背景。在After Effects中建模使用2D技能和知识在Ae中快速创建3D徽标,其复杂程度在3D应用程序中会更加耗时。支持版本:- Windows (64-bit)- After Effects CC 2019, 2017, 2015, CC 2014- Premiere Pro CC 2019, 2017, 2015, CC 2014

视频电影风格调色LUTS预设包

本资源包含7个LUTS预设,可以在编辑视频片段时使用。什么是LUT? 简而言之,将其视为视频素材的过滤器,将LUT应用于其中一个剪辑,并且该LUT内的数据会立即对您的素材进行颜色校正以使其具有某种特定的方式。支持软件:Adobe PremiereAfterEffectsPhotoshopSpeedgradeFinalCutProXDaVinciResolveSonyVegasNuke 或者其他支持LUTs的插件以及软件

AE/OFX特效插件:Boris FX BCC 2019.5 v12.5.2.4665 Win

这是同时包含支持AE、PR以及支持OFX软件的BCC插件包。Boris Continuum Complete 2019新功能BCC超过250个滤镜,并可获得超过2500个预设!可以将过滤器,如挤压文本,3D-粒子效果,图像恢复工具和闪烁感等效果中选择,键控和跟踪运动,照相机的逼真的效果,全套色彩校正工具,效果,修改和对象的观点,模糊,光晕,电影效果。主要功能著名的动态图形生成器Particle Illusion的重生新的Title Studio图像处理着色器,如发光,光线和模糊用于视觉震撼的标题新的Mocha Essentials工作区带有4个新的样条工具用于更快的跟踪和屏蔽由Mocha提供的新的点驱动参数跟踪,以及整体GPU加速。

AE视觉合成工具插件:VFX Suite v1.0.2 Win/Mac

VFX Suite为After Effects中的逼真视觉效果复合提供了强大的工具包,使用Supercomp,光和大气效果可以以比使用简单的2D图层堆栈建模更自然的方式与所有图层和场景元素进行交互。VFX Suite还包括用于添加阴影和反射的工具,这些工具可加速创建专业复合材料的一些基本部分。VFX SUPERCOMPSupercomp是一个合成环境,可以轻松创建复杂,无缝的复合材质。Red Giant VFX SUITE SUPERCOMP在Supercomp中,光和大气效果以更加自然的方式与您的所有图层和场景元素相互作用,并且比以前更少地预先构图。Supercomp包含超过15个gpu加速的上下文感知工具,可将所有元素集成到最终镜头中。Primatte KeyerPrimatte Keyer是快速自动色度键控的强大工具。Red Giant VFX SUITE PRIMATTE...

AE模板:历史时间表展示

AE模板:历史时间表展示使用工具:After Effects | 分辨率:可调整大小 | VIDEOHIVE | 文件大小:2.3 MB | 文件编号:21305490 | 素材:包含 | 时间长度:1:17 | 使用插件:#

Amplify Shader Editor v1.6.9 – Unity材质编辑器插件

Amplify Shader Editor是Unity一种基于行业领先软件的基于节点的材质编辑器插件,它提供了一个熟悉的开发环境,无缝地融合了Unity的UI和Shader的使用,可以从Amplify Creations获得满意的质量和灵活性,需要Unity 5.4.5或更高版本。Amplify Shader Editor特征:着色器模板着色器功能自定义节点API定制照明支持LOD交叉淡入淡出支持实例支持包含外部着色器文件的选项着色器变体Unity 5.5 / 2017支持放大纹理2支持半透明和传输视差映射视差遮挡映射基于距离的细分其他节点和样本模板缓冲区支持多窗口支持额外的着色器功能更新日志:Fixes:* Fixed compilation issue with 'Grab Screen Color' node...

AE模板:晚会颁奖奖项提名模板

AE模板:晚会颁奖奖项提名模板使用工具:After Effects | 分辨率:可调整大小 | VIDEOHIVE | 文件大小:32 MB | 文件编号:23011576 | 素材:包含 | 时间长度:0:20 | 使用插件:Element 3D v2
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