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Polygon Arsenal v1.2 – 550个Unity战斗/环境/互动粒子特效插件

Polygon Arsenal具有约550个Unity粒子效果。 在低聚和风格化环境中启用Bloom时效果最佳。特征超过100种独特的效果551个预制件大多数FX具有6种颜色56音效42个型号48材料自定义着色器互动演示项目声音和灯光效果的脚本

Editor Console Pro v3.959 – 强大的Unity编辑器控制台

Editor Console Pro是Unity编辑器控制台的强大替代品,比如可以使用正则表达式搜索和过滤,忽略堆栈中的自定义Debug.Log类,点击重写Unity的状态栏等等。Editor Console Pro v3.959 - 强大的Unity编辑器控制台Editor Console Pro特征- 使用搜索字段,通过文本,文件名,类,GameObject名称即时过滤所有条目。- 使用正则表达式搜索和过滤。- 使用自己的颜色,图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志,警告和错误。- 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您可以查看并跳转到日志周围的代码。- 通过单击它来打开代码编辑器到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是Debug.Log调用。- 在列中轻松查看日志条目的文件名,名称空间,GameObject名称和类。- 忽略你永远不想再看到的日志。- 忽略堆栈中的自定义Debug.Log类,因此双击不会将您带入错误的代码。- 使用即使具有不同内容也会崩溃的特殊日志来监视没有垃圾邮件的变量。- 使用远程日志记录从独立版本或手机/平板电脑版本获取日志和堆栈跟踪。- 着色整个日志行,以便快速查看不同的日志类型。- 使用自定义字体和颜色。- 只需单击一次即可将完整日志和堆栈跟踪复制到剪贴板。- 将整个控制台输出导出到一个txt文件,包括堆栈跟踪。- 点击重写Unity的状态栏。Editor Console Pro更新日志Fix for 2019.2 F1 Exceptions Fixed/reintroduced override status bar click option,...

Ultimate Runner Engine v2.0.6 – unity终极亚军引擎游戏源码

Ultimate-Runner-Engine 02
Ultimate Runner Engine是3D Endless Runner风格的完整游戏模板,可以启动所有平台。Ultimate Runner Engine v2.0.6 - unity终极亚军引擎游戏源码特征平台类几乎可以启动所有平台,例如Windows,Mac,PlayStation®,Xbox®,Nintendo®以及移动平台,例如Android,IOS,Windows Phone等。客制化Ultimate Runner Engine具有非常简单的内容库,可以通过更改少量图形内容来赋予游戏完全不同的外观。发展与改进该引擎具有非常简单且易于理解的项目结构,我们已经开发了自己的游戏状态机,以保持项目的可定制性和可管理性。高端产品和质量含量

Mars Environment v1.5 – Unity的火星环境

Mars-Environment
Mars Environment是Unity的火星环境,该软件包包含以下内容:地形着色器,纹理贴图(正常/ao/颜色/漫射/高度)。

UWorks 4.22 -Unreal虚幻引擎C++和BP集成插件

UWorks插件可为C++和BP提供完整的Steamworks集成。UWorks 4.22 -Unreal虚幻引擎C++和BP集成插件技术细节UWorks 4.22 -Unreal虚幻引擎C++和BP集成插件1000多种功能!450多个课程!80多个结构!65个以上的枚举!6个例子!版本:22-1621-15平台:Win64Linux 笔记:PS:该产品不能与OnlineSubsystemSteam模块一起使用。

Unity Behavior Designer v1.6.3 – 逼真的AI行为树设计器

Behavior Designer是Unity行为设计脚本,被AAA工作室用来创建逼真的AI,借助行为设计器,可以将行为树的力量带入Unity!Unity Behavior Designer v1.6.3 - 逼真的AI行为树设计器Behavior Designer提供了一个具有强大API的直观可视化编辑器,可以让我们轻松创建新任务,它还包括数百项任务,PlayMaker集成和广泛的第三方集成,使得创建复杂的AI成为可能,而无需编写单行代码!Unity Behavior Designer v1.6.3 - 逼真的AI行为树设计器Behavior Designer从初始阶段就设计为尽可能高效,零分配,因此,它在包括移动设备在内的所有平台上运行良好,行为设计器专门用于行为树,这意味着每次更新都将成为更好的行为树实现。Behavior Designer特征:直观的可视化编辑器一个强大的API可视化运行时调试器任务之间进行通信的变量有条件中止内置事件系统Unity 5多人游戏支持使用反射任务的现有代码数百个任务使用效用理论评估任务实时错误检测二进制或JSON序列化面向数据的设计启动后零运行时分配物品抽屉(物业抽屉)包含运行时间源代码丰富的文档和视频在线提供示例项目更新日志: release-notes/

Bolt v1.4.6 f3 – Unity完整的游戏开发视觉脚本

Bolt为Unity提供完整的视觉脚本,赋予艺术家,设计师和程序员无需编写任何代码即可创建游戏机制和交互系统。Bolt v1.4.6 f3 - Unity完整的游戏开发视觉脚本文件大小:11.3 MB,文件数量160Bolt v1.4.6 f3 - Unity完整的游戏开发视觉脚本特征流程图状态图现场编辑美丽的本机外观完整的代码库兼容性雷电反射人性化的命名内置文档预测性调试和分析分组,布局和缩放嵌套和可重用性易于设置和更新模糊查找器全类型支持变量和保存系统

Odin Inspector v2.1.4 – Unity强大的用户编辑器

Odin可以把Unity工作流程放在类上,使我们可以轻松地为整个团队建立功能强大和先进的用户友好的编辑器,要求Unity 5.3.0 或更高版本。通过轻松的集成,完美地部署到原有的工作流程中,Odin允许序列化任何东西,享受80多个新的检查器属性,没有样板代码,还有更多!特征源代码轻松整合仅限编辑器模式奥丁编辑Windows输入验证序列化任何东西强大的列表疯狂可扩展调色板字典更多Odin Inspector v2.1.4 - Unity强大的用户编辑器更新日志:ImprovementsAll C# files now include #pragma warning disable when...

Unity Kings Card Swiping v1.55 – 卡片决策游戏源码

Unity Kings Card Swiping是决策的模拟游戏完整的工具包!特征:易于重涂和修改不同的决策/结果类型无限数量的统计/派系复杂价值体系持久值库存和任务时间线字典和文本变量卡导入/导出功能,可轻松在Excel中编辑文本卡片样式,可快速编辑卡片设计成就与高分系统生活总结(游戏记录器)角色名称生成决策结果预览完整的游戏示例,无需任何编码经验即可发布针对移动设备进行了优化,但适用于所有其他具有鼠标/触摸输入的平台 以及更多!

Unity低手绘地牢模型包Dungeon Props Pack 100+

Dungeon Props Pack低聚手绘地牢随行组合可以为你们的游戏项目增添专业气息,蜡烛,灯,灯笼,烛台,火坑,盘子和杯子,花瓶和头骨,火把,枝形吊灯,椅子和桌子等物品,每位地牢管理员都可以使用此套装。提供了4096 x 4096纹理,可以根据需要缩小尺寸,仅4个绘制调用,屏幕上有100个对象。桶(3)椅子(3石头,3木制)表对象(9)桌子(5)花瓶(14)以下型号有带灯和无灯版本烛台(22)蜡烛(19)吊灯(2个金属,2个木制)火坑(小4个,大4个)灯笼(8)火炬(16)

Unity Mesh to Terrain v2.1.4 – 3ds Max地形模型转换工具

Mesh to Terrain是unity一种工具,可轻松快速地将在3ds Max,Terragen或任何其他编辑器中创建的3D地形模型转换为Unity Terrains。Unity Mesh to Terrain v2.1.4 - 3ds Max地形模型转换工具网格到地形可以将纹理转换为SplatPrototypes(地形图层),从多个模型生成地形并将模型拆分为多个地形。特征:支持Unity v5.6-Unity 2019组件中使用的模型和地形数量不受限制在与网格相同的位置创建地形将模型的纹理转换为地形纹理在多个地形上工作时获得无缝结果手动添加模型或自动检测层中的所有模型无需手动添加物理学的组成部分与救济地形包一起使用(可选)内置更新系统

Unity MMORPG KIT 2D 3D Survival v1.47d – 游戏开发源码

MMORPG KIT 2D 3D Survival 包含各种脚本和示例,可帮助大家创建自己的Single/LAN/MMO Survival Action RPG游戏。特征:无CCU限制用于MMO模式的多地图服务器MMO模式的帐户和角色管理Sqlite,用于MMO模式的MySQL数据库角色另存为用于单人游戏/局域网模式的二进制文件具有各种统计数据的角色(Hp,Mp,护甲,准确性,闪避,暴击率,暴击率,格挡率,格挡率,移动速度,攻击速度,重量限制可自定义的角色属性,您可以根据需要设置任何属性,例如力量,敏捷,活力,智力等可以自定义的伤害元素和抵抗系统可以根据需要设置火,闪电,冰等可定制的防御设备,您可以根据需要设置任何装甲以装备在任何位置,例如头,胸,脚单手,双手和两只手武器具有属性的装备效果,使用剑力较强的人物可能会更好,使用弓箭较敏捷的人物可能会更好设备完善/增强设备套装设备插座和增强器装备可以增加技能等级-角色技能,攻击/增益/减益小组/聚会技巧召唤怪物技能从怪物身上获得经验值,金币和物品从任务中获得经验,金币和物品可自定义的NPC对话框,您可以设置任何对话框,菜单和显示菜单的条件NPC可以分配任务NPC任务指标NPC可以出售物品玩家可以将物品出售给NPC玩家可以向其他玩家交易物品和金币玩家可以与其他玩家战斗(PVP)物品工艺系统饥饿,口渴,食物和水建筑系统收割系统现金商店派对系统公会系统公会级别和技能系统Unity MMORPG KIT 2D 3D Survival v1.47d - 游戏开发源码
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