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Phoenix FD雪崩漂移烟雾特效模拟教程

3dsmax-phoenix-fd-avalanche-drift-smoke-effects-02
PhoenixFD是3DMAX的老牌的烟雾模拟插件,在之后的更新当中,官方加入了流体水的模拟,是一个特效师必学的流体特效插件,也是SSS必装的插件。此资源是SSS在YT上面下载的1080P的教程,平时自己也喜欢研究这个插件,希望能给大家带来帮助。

PS教程:手动创建多个曝光混合制作HDR图像

Phlearn-How-to-Create-a-Manual-HDR-Image-in-Photoshop
在Photoshop中通过手动HDR处理制作风景中的每个细节!了解如何无缝地将多个曝光混合在一起,通过减淡和加深来添加清晰度,并通过专业的颜色分级帮助弹出颜色。教程目录第1章将学到什么提交图片第2章手动HDR处理RAW图像创建智能对象通道和遮罩结合曝光与渠道通过减淡和加深增强对比度物体去除和雾度校正锐化,着色和修整9个视频教程| 3个RAW示例图像| 1个Photoshop动作| 1个PSD样本技能水平:中持续时间:1.5小时

Daz3D科幻忍者服装Sci-fi Ninja Outfit for Genesis 8 Male

Daz3D科幻忍者服装Sci-fi Ninja Outfit for Genesis 8 Male什么是DAZ Studio?Daz3D科幻忍者服装Sci-fi Ninja Outfit for Genesis 8 MaleSKU:54455 | 兼容软件:DAZ Studio 4.12 | 兼容人物:Genesis 8 Male | 官方网站:daz3d

蓝宝石OFX插件:Sapphire for OFX 2019.52

BorisFX Genarts Sapphire是SSS必须安装的插件集,SSS在2008年开始使用此套装,滤镜还可以,渲染速度越来越快,特别是在PR中,直接可以预览,在After Effects和Premiere中工作的人是必须安装的插件,所有我建议学习下此插件合集。BorisFX Sapphire 2019新功能BorisFX Sapphire 11关键特性:关键特性包括完全改进和增强的镜头闪光灯和闪光灯设计器新的PixelSort数字小故障艺术效果新的鞭挞过渡新的动画形状工具的效果和过渡生成器新的Mocha基本工作空间与新的样条工具,如磁性边缘捕捉以及最大化CPU和GPU性能需要了解更多,请点击以下官方网站:官方网站:sapphire

逆向工程软件:PolyWorks Metrology Suite 2019 IR3.1 x64

PolyWorks是一款用于3D测量的国际标准软件平台,使用此程序,3D测量技术的优势在工业制造组织中达到最高水平,通过将三维测量技术注入工业生产流程,PolyWorks捆绑包可最大限度地提高生产力,质量和盈利能力,从最初的设计到最终的检验和组装,该计划为产品开发周期提供了先进的解决方案。逆向工程软件:PolyWorks Metrology Suite 2019 IR3.1 x64PolyWorks通过绝大多数插件与大多数单点和3D维度的品牌和测量技术相连接,它将以各种格式支配广泛的模型,该软件具有功能强大,灵活的用户界面以及用户友好的宏观语言,为3D测量提供了最合适的软件解决方案,这种灵活性使用户能够成功开发自动化检测流程,或者帮助操作员在工作流程环境中提高绩效。逆向工程软件:PolyWorks Metrology Suite 2019 IR3.1 x64该软件包包含两个重要的子集,PolyWorks Inspector,它是用于3D计量的标准工业工具箱,广泛用于产品工程,装配组装和最终检验,下一个模块是PolyWorks Modeler,用于逆向工程和建模以及在数字几何模型和CAD/CAM程序之间进行双向通信。

学习Revit提示,技巧和故障排除201907更新

在这个系列中,每个视频都侧重于Revit中的特定提示,技巧或故障排除技术。在工作当中是否导入CAD文件并希望实现一致性?是否想从尺寸中获得更多?是否需要检查项目中的所有视图并查看设置是否正确?是否想要在整个项目中始终如一地配置裁剪框?那么在此教程中肯定会找到一些有用的东西来增加自己不断增长的Revit工具和技术。注意:本课程随附的练习文件可以在最新版本的Revit中打开,如果使用的是旧版本,则某些文件可能不兼容。课程长度:26 小时 1 分钟 25 秒课程难度:中级

Race Kit – UnrealEngine赛车游戏开发蓝图

Race Kit是使用100%蓝图实现定位赛车逻辑的解决方案,使用它作为赛车游戏的起点或作为现有动作或开放世界游戏的新功能。他适用于任何类型的玩家,无论是已经存在的角色还是车辆,陆地,海洋或空中!只需将Race Kit组件添加到选择的赛车中,拖动赛车区域周围的Race Kit检查点,然后使用Race Kit Manager开始比赛并处理球员的位置。技术细节10个蓝图2 UMG2个枚举1个结构特征:适用于任何类型的赛车端到端和Lap种族类型支持每张地图的任意数量的比赛支持多人游戏赛车统计:位置,圈数,单圈时间,最佳单圈时间,比赛时间Spight跟随Mesh Racer AI进行节奏和测试比赛具有记分板实施的UMG UI

Pseudo Spider v1.0 – Unity蜘蛛低多边形模型

Pseudo Spider是Unity蜘蛛低多边形模型,带道具和基本动画。112个三角形256x256漫反射纹理

Blender创建龙卷风特效教程

本教程将带领大家在Blender 2.8中创建一个巨大的龙卷风特效。文件大小:900 MB文件格式:MP4 1920*1080语言:英语

Lightroom程式化玻璃效果和散景预设

23组Lightroom程式化的玻璃效果和散景预设。特征:23组原生Lightroom预设多种变化的10种效果(共23种)17种快速颜色设置需要Lightroom CC 2015(版本6)或Lightroom Classic CC需要RAW图像才能完全兼容

Pixologic Zbrush 2019.1.2 x64/Mac – 数字雕刻软件

SSS个人感觉ZBrush 2019与之前的其他版本非常相似,有很多新功能可以帮助我们提高ZBrushing的效率和创造力。Zbrush 2019 特征ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的功能使我们可以使用可定制的笔刷,可在实时环境中塑造,纹理和绘制虚拟粘土。当我们使用ZBrush时,将使用电影工作室使用的相同工具,游戏全球开发商,玩具/收藏品制造商,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家和艺术家。ZBrush 2019继续走创意和生产力的道路,主要的新功能使艺术家能够更快地工作,特别是专注于创造硬表面和机械形状更容易。在工作期间,或在创作期间作为决赛将能够通过即时反馈产生令人惊叹的非现实渲染。ZBrush 2019年还可以帮助提高其新文件夹组织系统的效率重写自动视觉拓扑工具,以及新的摄像系统。特征1.非真实感渲染(NPR)使用新的NPR系统以全新的方式查看3D图稿。通过添加叠加纹理的功能,可以应用半色调打印纸风格,在3D模型周围绘制一个黑色轮廓或应用一些内置预设,新的NPR系统将开辟整个世界的艺术可能性。2.使用Snapshot3D Spotlight v2.0Spotlight v1.0赋予艺术家投射任何纹理颜色信息的能力在PolyPaint的雕刻表面上。它还允许应用相同的纹理作为雕塑细节的任何模型的表面。

ZBrush/Blender交换插件:GozGoB v2.0.1 For 2.8

GoZ相似的工具,用于简单的ZBrush < - > Blender的交换。特征:可以转移:Objects (only meshes)PolypaintingUVsMaskPolygroupDiffuse mapNormal mapDisplacement map用法:插件在顶部信息面板中添加两个图标导入/导出:通过单击“导出”图标,可以将选定的网格对象导出到ZBrush中。通过单击“导入”图标,可以启用自动加载模式,最新的对象是从GoZ导入的。更新日志:open files using with , - this will unlock exchange files even if addon crashes.better obj name...
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