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雕刻工具

三维建模雕刻工具 – 3D-Coat v4.8.20A x64 Multilingual

3D Coat是一个三维建模和数字雕刻工具,跟Mudbox软件先类似,我们可以随时掌握创建完整的纹理和3D模型,3D Coat是建模师,游戏开发等设计员的所必要学的工具。在3D Coat中有个比较先进的编辑器,他非常适合体素雕刻,SSS认为这些对专业人士可以创造任何复杂程度的细节,在软件中我们可以随时改变项目的布局,而不用担心拓扑的问题,他给我们最终带来作品的更上一层楼。 3D Coat 特征: HDRL实时渲染场景 智能材料具有很高的可定制性 在几个单独的绘画图层,循环图层和图层组中分层建模 与Photoshop软件的非常好的交互(用于编辑图像) 纹理或纹理高达16K 快速计算和处理 丰富的工具,适合所有类型的绘画作品和... 在身体和雕塑设计中没有拓扑限制 布尔操作复杂 在工作的边缘执行布尔操作 将自动化拓扑构建到相同的用户定义边界 可以通过重新拓扑过程导入参考网格 能够以不同颜色对Retopo进行分组以便更好地管理 非常灵活和灵活的设置 支持多组UV集 支持ABF,LSCM 简单,快速和有趣的使用 3D-Coat v4.8.20A更新日志: - Polished Joints snapping tool. - Continuous development of curves. - Fixed Cut&Clone tool - fixed different multiselection problems - Correct volume...

数字雕刻工具 – Pixologic ZBrush 2018.1 Win

Pixologic公司最近更新了ZBrush,现在最新版本为2018.1,它增加了ZBrush的雕刻和导航速度,添加了“转到未屏蔽的中心”按钮,用于Gizmo3D中心选项,对遮罩功能以及材质的功能进行了改进,完整的请阅读IIIDEA.CN整理的以下几点:ZBrush 2018.1新功能特征:添加了MatCap红蜡材质,以便在使用“另存为启动材质”时不再完全替换。 添加了“转到未屏蔽的中心”按钮,用于Gizmo3D中心选项。 添加了ZModeler插入比例选项(仅限单个多边形CTRL修改器)。 添加了导出平滑法线和OBJ文件的选项。 添加了“Uvb”和“Uvbt”(UV-Box和UV-Box瓷砖)UV贴图创建选项。 如果Sculptris Pro处于活动状态,则加载自定义画笔并启用自动遮罩功能时会出现警告。 增加了各种更改以增加ZBrush雕刻和导航速度。既然有更新功能,当然也有对软件的修复状况,请阅读以下几点。固定组边界加权平滑模式 修复了iCloud Photos快捷方式问题 修复GoZ Photoshop崩溃 修复GoZ Max已更新为与3ds Max 2017,2018和2019 修复双击不在MacOS上打开ZPR或ZTL文件 修复了MacOS平板电脑压力问题 在MacOS上使用Polypainting修复ZRemesher密度控制 修复了使用Gizmo3D时CTRL +拖动重复崩溃的问题 ...

苹果系统数字雕刻工具 – Autodesk Mudbox 2018.2 Mac

最近老夏把软件全部换成了Autodesk 2018的版本,包括今天分享的Autodesk Mudbox,Mudbox可用于创建数字绘画或雕塑,用于创建各种细节的超精确工具,使用Mudbox软件创建需要高质量图形的模型。在现代的工作流当中,对模型的要求越来月高,加快工作流是我们的重中之重,那么Mudbox在整个Autodesk核心当中占据非常高的位置,他有非常多对于模型雕刻的工具以及功能,大家可以学习专研一下。最佳工作流程的笔刷 使用多边形和低分辨率和低位纹理时,改进基于笔刷的工作流程。雕刻衰减选项 对于画笔,除了默认的混合模式之外,还可以选择选项衰减体积或面积。笔刷松弛 使用在新刷子松弛中限制到曲面以平衡顶点之间的空间,同时仅对网格的原始形式进行最小更改。工具包专业数字雕塑 获得快速,平稳和准确的结果。在3D模型上直接绘画 以多种格式跨多个通道进行真正的3D绘画。烘培贴图 创建正常贴图,位移和环境遮挡的准确贴图。