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更换了软件安装路径以及使用中文路径的同学请阅读!切勿做扫描机器人!

站长之前发过一篇文章 - 更换了CG软件安装路径以及中英文的同学请阅读!这几天扎堆的软件及插件安装问题,看了真是让人心疼。那篇估计文章太长,发给遇到问题的人看不到5秒就回复我了,做扫描机器人不太好吧,今天简短的再写一遍,以后不管是哪个老师教你们的,请将常用且外置插件需求多的CG软件安装在默认C盘,存放的CG资源路径不要太长,路径勿取中文文件夹,你来个拼音也行, 请相信我,别问那么多,信S哥就对了,在发三张这一天关于这种问题的揪心图,这种记录图不下千遍了,看看吧,你不累我真累了。PS:CG教程虽多,还是会有一些有用的有帮助的文章的,阅读习惯还是得慢慢培养的,站长感觉文字还是最能激发思考能力的东西。

更换软件或升级最新版本出问题连百度都没有,很心塞的!

我们经常会在公众号当中阅读相关CG行业的更新文章,也预留了许多软件的下载,虽说属于原创文章,但有许多翻版官方软文的痕迹,可能一不小心就被营销了,一个软件的更新必有其新特点,这些新特点的展示你得考虑一下官方用来测试的电脑是什么配置!视频中使用的是什么素材等各要素综合分析,所以有些时候心里知道那个软件有闪光点就行,心里有个期待也行,慢慢往你期待的那边靠近,不能不顾一切的追求,不然自己就掉坑里了。以下是一位同学通过公众号所了解的新软件,跟SSS一起探讨的这么个过程【图1】,因为他被文章标题以及内容展示所吸引,则切换了自己并不是特别了解它的情况下使用了该软件做项目,做了一下午加一个晚上,连工程都无法恢复,官方只有一句感谢你提交表单并发送错误报告,用他的原话说:出问题连百度都没有,很心塞。iiiDea.CN建议使用自己习惯性且自己完全清楚该工具的情况下团队协作应对项目,适合客户所需的品质,如默认工具无法满足需求,更改最新版本或者从没用过的软件则需要考虑承担任何风险,建议切换之后先熟悉一下该工具是否存在无法撤回且非常致命的错误,再考虑在项目上运行,因为时间只往前走哦。图1

站长对首页以及标题做了一点小小的改动哦

首页翻页样式修改:上个月有位同学询问我是否可以在首页加入自动化加载的按钮,翻页太累了,SSS感觉可行,所以今天将iiiDea.CN之前的首页翻页样式进行了更改,加入了点击加载查看更多的资源按钮,可能更舒适一点,当然根据分类数量不同加载数也不同哦,默认最新更新加载12篇。还有在页面上多加入了俩个分类,以及为分类加入了二级标题,可能首页页面中的标题信息可以及时反馈给用户会比较合适吧。

把自己整智商了!更换了CG软件安装路径以及中英文的同学请阅读!

请阅读完整,切勿扫描阅读,阅读扫描不在任何帮助的范围内。iiiDea帮助许多同学安装软件的时候遇到很多的问题,这些问题挺严重的,比如软件各式各样的安装目录,D盘,F盘,尽然还出现"软件"等中文字符,看着挺纠结的,可能你们的老师们所说的安装在C盘会影响系统运行,中英文都支持,SSS寻思着确实影响系统运行,中英文确实有些支持,没错,只是相比影响电脑运行的百分之一,对于以后留下来的后遗症可能比这个影响超乎你的想象,其实就是一枚“定时炸弹”。首先某些软件是支持中文字符,但绝大多数插件不支持啊,有些插件根本找不到你软件的安装位置,默认只会调用C盘的程序,哪怕你的软件安装在其他盘的英文文件夹下也不行,结果开启软件整插件自己整半天把自己整智商了,根据SSS的经验,默认安装在C盘安装插件或者任何软件可以减少百分之90的麻烦。

CG软件插件汉化,广告,分享相关问题回答汇总

这几天感觉有必要汇总一下问题,内容含iiiDea如何看待使用CG插件以及软件的汉化版带来的问题,还有本站捐赠以及本站为什么没有广告,最后是素材的使用存在的一些利弊,算是做个笔记吧。对于汉化插件以及软件的看法这个问题一直就有不少同学向本人要汉化版,比如VR渲染器,3dmax的各种插件,本人一直不太支持使用汉化版,任何时候的回复都是推荐使用官方的发行语言来学习,就是说官方中文化了该工具就使用没有就用英文版,其实大多数大型软件都自带中文汉化版,毕竟中国是一个很大的市场,或许分享其他汉化版会带来不可想象的流量,但是IIIDEA觉得对于长远发展并不太好,从SSS的经验来看,使用中文版的同学只会越来越弱,不会越来越强!2019年12月28号寻求VRAY汉化版以及本人回复的聊天记录

送给刚入CG行业正在学习且存在迷茫中的你

对于学习的一些看法相对于如今时代而言可能不一定适应了,算是粗浅杂谈吧。这些年每个月都会有少许同学WX我,大部分的相似点都在于不知道怎么学习又有点迷茫,学的杂又没起色,个人觉得如今时代可能对于专业性的要求不是很严格,不像我们那个学生时代,什么知识都需要自己主动去获取,而且获取的难度还非常大,所以没必要弄的自己迷茫,互联网时代大多数技术,大多数信息都是公开的,唯一一点就看你坚持不坚持。当然坚持并不意味着要达到第一,可能也不需要达到那个高度,假如那门真没学成功,就当做没做过嘛,谁都不知道,适应一下这个时代的所必须的生活节奏就行,你说呢!新时代还是得扎扎实实的推进,大面积倒腾不适合生活要求,记得04-05年的时候我们学习没有太多的视频资料,几乎没有,以图书为主,附带一些工程,所以图书在2005年左右是最火的获取知识的最佳途径,一本三维图书139 RMB算是高质量的了,然而依旧不带视频教程,那时最高的宽带才2MB,宿舍没有网络,下个1G的教程得在网吧包天下载,差不多一俩天能下载完成,偶尔遇到蓝屏,心都碎了,还得重新来,偶尔下个不是怎么样的教程,就扔垃圾桶了,80 GB硬盘算大了,30元包天,教程就大概花了四五十块,那个时候吃个盖码饭只要五块钱,生活费一个月才三百,而现在有百度网盘,10GB的内容,付点费用,估计十分钟就能下载完成,以前梦都不敢做,利用这种时间比较可能在学习中以及获取知识中就更加轻松了。

关于如何在本站搜索资源精确定位的问题

CG资源分享站 - 爱创意-爱学习-爱分享(iiidea.cn)专注资源素材分享第五个年头啦,随着站长不断更新,CG资源也越来越多,由于前期没有规划好,所带来的问题就有点显著啦,其中最为主要的还是资源的搜索。在去年十月份的时候SSS将实时搜索以及搜索页面加入了注意搜索技巧的提示,之后还是有不少用户在使用上出现了小问题,这里SSS做几个实际性的搜索实例,希望给大家带来帮助,今天测试其他五个网站的搜索,五个都适用这种方式哦。1.比如我要搜索静态的人物模型,在PS中后期使用,那么这个时候你输入人物http://iiidea.cn/?s=%E4%BA%BA%E7%89%A9

大家辛苦了,元旦节快乐

2020新年到啦,不管是在工作中的你还是与家人,朋友守护平安中的你,辛苦了,CG资源站iiiDea.CN祝大家新年快乐,万事如意。在这里iiiDea.CN要感恩有你们的陪伴,让我有了勇气面对网站的种种困难,希望继续保持积极向上的快乐分享,快乐学习,然后愿大家在新的一年里带来更好的健康,财富和繁荣,因为我们要清除过去一年遇到的种种困难,并迎来新的一年,希望这对我们每个人来说都是机遇。大家辛苦啦,元旦节快乐。

开淘宝店啦,感谢大家的支持

最近站长开了一家淘宝店,淘宝店还是十年前开过,后台还是那么的复杂多样,可能大多数时候上班自己一个人也忙不过来,淘宝也不需要每天持续更新,前期上货可能累点后期遵纪守规应该没那么累了吧,而且站点的更新很多时候比不上一些不劳而获的老站,其他的多说无益,反正有点心累,可能伸手党居多吧,本人也不懂SEO,加上本站的收录展现的也不是特别可观,淘宝主要来的是主动付费用户,所以就开了淘宝店。淘宝店主要上架这几年积累的平面素材以及这几年做剪辑所拍摄的视频素材,以及其他插件,价格只是有点卖不起来哦,竞争很激烈啊,不过流量暂时没那么可观,每天也有点收益,近一个月来加班加点的上货,也把站长累够呛的,不过也是一种进步,淘宝店就不公布了,网站依旧会一如既往的动手坚持更新,再次感谢大家的支持,心存感激。知识需要一点一点的积累,一个连续的过程,学无止境。

什么是3DCoat,Mudbox和ZBrush?哪个好?

3DCoat,Mudbox和ZBrush是什么软件,可能大家百度或者360一下所查找的比iiiDea.CN要说明的更好,SSS也不是一个专业写手,可能没有搜索百科那么有条理,为何要自己花点时间来谈点心得体会呢,主要还是因为80后是最复杂的一代人,有点小故事 - 在平凡中演绎非凡人生,当然Mudbox和ZBrush本人都使用过,3DCoat则是最近才折腾的,各有千秋,就寻思着谈点心得体会吧。MudboxMudbox曾经是新西兰的一家公司开发的顶级模型雕刻处理软件,后来被Autodesk收购后国内相对于以前可能热度没那么大了,收购到"有声胜无声",其实欧特克经常做着这种买卖,例如:Softimage,MatchMover、Combustion等等,这个软件相对于ZBrush可能适合有限预算的朋友来讲是非常适合的。Mudbox...

CG资源分享站 – iiiDea.CN分类目录的一些心得

最近有位CG工作者问SSS为何在IIIDEA菜单上找不到3D模型以及Unity3D资源,这问题当头就给了我一大棒,然后这几天就开始折腾分类了, 怎么样让用户能非常轻松的找到所需要的内容,结果折腾了一俩天没个所以然,记录一下点点滴滴希望能给今后需要建站的CG友一点启发吧。图一首先肯定先度娘了,无意中搜索到 - 分类别的好处,大家可以查看第一条百科,内容看上去所描述的跟网站分类没多大关联,但细细品味还是很有道理的,比如其中一段 - 分类别,可以条理清楚地说明事物,分类别是将复杂的事物说清楚的重要方法。于是我使用非常笨拙的方法分类了CG模型,因为之前Unity3D目录下既有源码、脚本、动画又有模型不应该分类插件,所以接下来的Unity3D资源,虚幻UE4资源的分类是不是可以更加智能呢?

CG资源分享站 – iiiDea.CN第五个年头啦,感谢关注与支持本站的朋友

CG资源分享站 – iiiDea.CN 第五个年头啦,感谢关注与支持本站的朋友们,也感谢与肯定自己这四年来的坚持,以前写点心得都是在资源文章中加点,今天认真的写点心得体会吧,也可以当做聊点家常,谈人生、谈理想、看星星、看月亮、吟诗作对,当然华山论剑论三维、笑傲江湖论后期也行,只要你喜欢。六年前怀着等待孩子出生前的心情,从北京回到老家,回家后做起了全职奶爸,喂奶 、洗尿片、晚上最煎熬的事做着也不感觉到累,日子持续了半年多,从最初的兴奋开心到慢慢的沮丧,作为父母的我慢慢的既有了软肋也有了坚固的铠甲,这也是我这六年来做为父亲的深刻感受。