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Substance Painter进行资产分解纹理化工作流

这个Substance Painter长达3个小时的叙述性纹理分解系列视频,将以项目为例,涵盖用于在Substance Painter中对资产进行纹理化的工作流的所有方面。本教程需要对Substance Painter有基本到中级的理解。使用软件:Substance Painter 2019.2.0

介绍Revit 2020版的机械电气MEP重点功能

MEP(机械,电气和管道)设计是BIM链的主要组成部分之一,而Revit是许多MEP工程师选择的设计工具。本课程针对喜欢以英制单位(英寸和英尺)工作的用户,重点介绍2020版Revit的MEP功能,可以从事特定行业,也可以学习整个课程,以了解广阔的Revit MEP生态系统的各个方面。时长:3小时54分钟技能等级:初学者发行:2019年4月10日

3dsMax和V-Ray建筑3D渲染细部技术

通过学习可用于相机放置,建模,精加工等策略,生成逼真的建筑3D渲染。在本课程中,首先讨论了使用不同的细节方法,以及在处理静止图像和动画时如何克服挑战。然后,解释了合成的重要性并演示了几种技术。介绍了渲染前的建模,对象详细信息,使用布料和材质,照明技术以及渲染后的合成。教程内容:渲染前和渲染后的详图设置场景和构图坡口和拓扑为场景增添生气使用3ds Max布料模拟引擎通过位移增加深度设置颜色和调色板使用复杂的着色器校正色温灯光和阴影渲染通行证添加效果,颗粒和噪音增加色差

PS手绘教程 – SakimiChan Patreon Term 109

本教程包含PSD/JPG/视频教程过程,请查看特色图流程。http://www.artstation.com/

PS教程:终极数字绘画从入门到高级

PS终极数字绘画课程将向大家展示如何创建可以作为专业作品站起来的高级艺术,本课程将增强或赋予数字绘画世界的技能。在本课程中,将创建60多个不同的项目,这些项目将使大家从初学者到专家!该课程的设置旨在快速引导大家逐步完成许多不同样式的数字绘图和绘画过程,它将使大家掌握创建令人惊叹的设计和插图的知识!内容:如何画和画眼睛如何使用数位笔绘制基础空间与视角颜色和灯光静物画如何选择颜色托盘调和绘画纹理绘画人脸和头部环境与山水画彩色绘画写实绘画角色设计建立社交媒体组合

Blender 2.8中初学者的纹理绘画教程

本Blender 2.8教程演示了如何从头开始创建,纹理化和绘制角色。Blender 2.8中初学者的纹理绘画教程

学习Maya中的3D动画和数据可视化教程

这个教程将有四个项目要完成,每个部分都涵盖了3D和Maya的不同技术方面。文件里面附加了本课程中使用的相同练习文件,以便大家可以继续学习,并在文件中寻找自己的创建方式。它还包括用于饼图的.hdr图像以及“ MayaExerciseFiles.zip”中的地图图像和Photoshop文件。将需要Maya 2018或更高版本才能打开文件。

Zbrush全身解剖雕刻的重点教程

本课程的目的是从形状,形式和功能方面了解解剖学。教程通过一系列雕刻,将尝试找到以易于理解和易于再现的方式简化人物形象的方式,重点将包括肩膀,头部,颈部,背部,躯干部位和手臂,在解剖学训练的第二部分中,将研究全身雕塑的重点和下半身。第一周-介绍和建立课程主题第二周-骨骼质量,比例第三周-躯干第四周-躯干,续:颈肩带第五周-手臂第六周-雕刻手第七周-雕刻腿第八周-脚第九周-绑全图第十周-最终确定全图建议使用Zbrush,或Mudbox或同等的雕刻软件技能水平:中级必备条件:强烈建议掌握ZBrush和数字雕刻知识,课程先决条件包括生产建模入门

3DsMax/Phoenix FD/VRay NEXT船尾流体仿真模拟教程

本Phoenix FD教程,演示了如何模拟在大水面上航行的船。3DsMax/Phoenix FD/VRay NEXT船尾流体仿真模拟教程

Maya/Zbrush硬表面装饰建模技术教程,含模型

使用Maya,Zbrush和Photoshop从头开始创建硬质表面装饰板纹理的完整过程。在Maya中展示多边形建模的技术,在Zbrush中展示布尔/插入技术,最后显示了将Zbrush雕塑转移到低分辨率游戏引擎友好的网格以进行Marmoset中的纹理平铺和渲染的工作流程。Maya/Zbrush硬表面装饰建模技术教程含模型技能等级:中级水平,应该熟悉Zbrush,Maya,Photoshop和Marmoset的基本菜单和工作流程Maya/Zbrush硬表面装饰建模技术教程含模型

Procreate数字素描ipad终极指南从入门到高级

本Procreate课程将向大家展示如何数字素描和绘制熟练的图像,这些图像将作为专业作品站出来。本课程中讲授的技术可以转换为从Photoshop到Procreate的任何程序,这门课程将增强或赋予数字绘图技能!内容:数字化生活素描用您的想象力以数字方式素描对象和场景使用数字技术改善草图

真正掌握Houdini Python所需的全部知识

本课程中包含的材料经过多年的开发,实验和研究,是Houdini开设的最完整的Python课程,也是真正掌握Python所需的全部知识。真正掌握Houdini Python所需的全部知识Python在Houdini中的集成度很高,可以做很多工作来对其进行自定义并使其适合自己。所以本课程非常适合管道开发,工具开发,自定义UI开发甚至几何图形创建。总时长:8小时30分钟