在本课程中,将从头开始介绍在Blender中创建动画场景的过程;首先会使用一些修改器创建一个风景和一些树,接着建模赛车和赛道,合并赛车来制作它的动画,以便熟悉 Blender 的图形编辑器部分。
之后,搭建好的场景使用一些修改器获得较好的结果;最后布局灯光,解释HDRI以及如何设置它们以获得良好的照明,最后,使用一些约束来跟踪汽车对相机做动画以及渲染设置最终合成。
学习内容
3D艺术和Blender的最基本概念。; |
汽车、桥梁三维建模; |
学习UV贴图和展开; |
学习Blender动画处理; |
使用EasyHDRI创建用于场景照明的HDRI; |
创建场景材质和最终渲染合成; |
要求和工具
无需具备Blender相关基础知识。
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为 5 小时 43 分钟,不含工程。