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在Blender中对汽车进行建模和动画制作

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在本课程中,将从头开始介绍在Blender中创建动画场景的过程;首先会使用一些修改器创建一个风景和一些树,接着建模赛车和赛道,合并赛车来制作它的动画,以便熟悉 Blender 的图形编辑器部分。

之后,搭建好的场景使用一些修改器获得较好的结果;最后布局灯光,解释HDRI以及如何设置它们以获得良好的照明,最后,使用一些约束来跟踪汽车对相机做动画以及渲染设置最终合成。

学习内容

3D艺术和Blender的最基本概念。;
汽车、桥梁三维建模;
学习UV贴图和展开;
学习Blender动画处理;
使用EasyHDRI创建用于场景照明的HDRI;
创建场景材质和最终渲染合成;
内容

要求和工具

无需具备Blender相关基础知识。

语言和时长

教程为英语,不含字幕,时长为 5 小时 43 分钟,不含工程。

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