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3ds Max高级渲染器V-Ray Adv V3.60.03 For 2013/15/16/18[首发]

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V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,爱创意-爱学习-爱分享[IIIDEA.CN]觉得是目前业界最受欢迎的渲染引擎,可以完美地集成到每个3D艺术家和设计师的工作流程中,旗舰渲染软件为速度,可靠性,易用性和渲染质量设定了行业标准。

VRay adv 3.60.03 For 3ds Max

以上是 ChaosGroup V-Ray V3.6 For 3DMax 的预览

V-Ray 3.60.03 更新日志

Modified features :

(*) V-Ray RT: Submitting network rendering jobs with region render enabled should issue some warning when production rendering

Bug fixes :

(*) V-Ray: Black buckets when adding local machine with DR and Resumable rendering;
(*) V-Ray: “Invalid geometry normal” warnings with RailClone and Embree since V-Ray 3.60.02;
(*) V-Ray: Rare crash when transferring assets for DR;
(*) V-Ray: Saving all image channels after a RT render and MultiMatte MtlID render element leads to error message;
(*) V-Ray GPU: Do not transfer anisotropy data always, when there is V-Ray material;
(*) VRayOrnatrixMod: Hair with mapped radius renders as if there was no map;
(*) VRayOrnatrixMod: Not considering vertex or strand channel assigned to control radius in Ornatrix;
(*) VRayOrnatrixMod: Wrong W coordinate at the hair tip endcap;
(*) VRayOSLMtl/VRayOSLTex: OSL does not respect mipmap levels;

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3dmax插件
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114 评论

    • 安装VRAY是所有插件里面最简单不过的了,直接替换俩个文件就破解完成,你在安装这个版本之前需要卸载VRAY,并删除所有vray文件,安装文本里面有这个强调说明,不觉得百度翻译一下可以更高效率的解决问题吗?至少几千人下载了VRAY,没几个有问题的~

  1. 我3dmax2016安装好了,打开都没有问题,但是一安装vr3.6后一破解后,再打开3d,就直接显示再打开页面出现错误,就进不去。这个是怎么回事呢?

          • 还是不行,安装上了文件替换后打开3D 就一直提示 没有与以下项对应””getPropNames””函数undefined 这个是怎么回事呢 求帮助

          • 但是我把3.6卸载掉后,装无名的3.0 有装好了可以用,是不是电脑不想让我用高版本啊

          • 你有没有不是从卸载程序下卸载的,是直接删的文件夹的历史?删得话你就得将文件彻底清理干净。
            ——你的getPropNames””函数undefined错误——
            1.查看下是否存在中文目录,比如安装的目录 D:\软件\3dmax 软件是不允许存在的。
            2.C盘的C:\Users\*\AppData\Local\*目录下是否还有VRAY旧版本的相关文件存在,之前有遇到直接删文件夹的同学,也是这样报错,需要清理完整。
            3.无名的文件跟官方的也应该是一致的,个人感觉是有文件没有清理干净哦。
            3.此版本没有对电脑以及软件的任何限制,需要您排查~
            4.查看上条评论回答

          • 现在vr3.6遇到了一个问题,别人给我的max文件,我解压第一次渲染是正常的,关掉从新打开再渲染就变黑了好多好多,sss知道这是怎么回事吗

          • 查看下max是否中毒
            同一个VRAY版本任何时候色差都不会有问题,打开场景的时候你选择了默认的场景伽马还是选择了你当前使用的软件伽马值?

          • 我已经发现问题了,就是物理相机里面有个叫做曝光的装置,把那个开启就正常了。感谢sss

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