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在Blender和Substance Painter中制作一个老式相机

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这个课程将使用 Blender 和 Substance Painter 制作一个现实和高质量的 3D 道具和资产,通过一个老式相机的案例从开始到结束的整个过程。

学习内容

使用多边形建模和硬表面技术;
学习很多关于修改器,如布尔,斜角等;
如何解决在使用布尔值时发生的各种故障和阴影问题;
学习如何创建真实的纹理;
使用Substance Painter不同的功能,如智能面具,智能材料;
学习Blender设置材质,照明和相机;
使用Cycles渲染场景 ;
内容

要求和工具

无需具备 Blender 和 Substance Painter 相关基础知识。

语言和时长

教程为英语,不含字幕,时长为 2 小时 15 分钟,含工程。

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