本教程是Zbrush的中高级数字雕塑内容,涵盖了角色硬表面雕刻的整个过程,从考虑初始量表到使用Dynamesh,Zremesher,Transpose Master,Zmodeller和最后使用KeyShot用于渲染。
教程内容
如何在某些限制下工作; |
从2D概念工作以创建使用Zbrush的3D整个管道; |
Zbrush中的雕刻技巧; |
学习使用KeyShot渲染作品 ; |
要求和工具
使用工具Zbrush,KeyShot。
需要具备软件界面的基础操作能力。
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为 2 小时 25 分钟,含ZB工程和打印模型。