在本课程中,将指导大家完成所有必要的步骤,以创建一个可以高多边形角色,首先将从这个角色的概念开始,将一起建模每一个单独的部件,内容不仅会教授技术工具,还会学习正确的心态来分析和制作能想象到的任何类型的角色。
教程内容
男性塑形解剖学; |
使用ZModeler创造盔甲、道具和武器; |
了解生产需求和指导方针; |
诠释概念以生成可投入的生产角色; |
在Blender呈现和渲染最终作品; |
要求和工具
无需要具备基础操作的能力。
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为 23 小时 12 分钟,含工程。
在本课程中,将指导大家完成所有必要的步骤,以创建一个可以高多边形角色,首先将从这个角色的概念开始,将一起建模每一个单独的部件,内容不仅会教授技术工具,还会学习正确的心态来分析和制作能想象到的任何类型的角色。
教程内容
男性塑形解剖学; |
使用ZModeler创造盔甲、道具和武器; |
了解生产需求和指导方针; |
诠释概念以生成可投入的生产角色; |
在Blender呈现和渲染最终作品; |
要求和工具
无需要具备基础操作的能力。
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为 23 小时 12 分钟,含工程。