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使用Maya、ZBrush、Substance为特效管道创建资产

掌握使用Maya、Zbrush和Substance Painter为电影/视觉效果创建逼真的道具资产的艺术

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在本课程中,将了解如何为视觉效果场景创建资产,将了解模型的技术创建,以及如何使其在电影布局、动画和灯光方面发挥作用。

通过使用Maya创建LOD,将了解渲染的优化行业标准,将使用Substance完成纹理化的步骤,整个课程将带大家了解每位在电影行业工作的艺术家创建专业现实资产的过程。

教程内容

了解如何以电影质量标准创建逼真的资产;
了解如何优化模型以满足渲染行业标准;
创建LOD;
了解每一位在电影行业工作过的艺术家的过程;
内容

要求和工具

使用工具Maya,ZBrush,Substance Painter。

基础知识,无需要具备软件界面的基础操作能力。

作者Victory3D

语言和时长

教程为英语,含字幕,时长为3小时20分钟,含工程。

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