如果想从 3ds Max 中获取 3D 设计并进行交互,那么可能已经使用虚幻引擎进行了探索。
在本课程中,向大家展示将资产从 3ds Max 以尽可能干净和简单的方式转移到虚幻引擎的潜在工作流程,包括在此过程中可能遇到的一些潜在问题和陷阱。
首先介绍了应该在 3ds Max 中采取的步骤,以便以快速而直接的方式准备好导出场景。然后,开始研究如何解决在生产过程中的不同点可能出现的一些常见问题。
完成本课程后,将能够更好地顺利传输资产,花更少的时间来移动文件,而将更多的时间花在 Unreal 4 上。
教程信息:
文件大小:3 GB,含工程
资源编号:2107IIIDEA1107MT
内容时长:2 小时 50 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,含英文字幕
更新日期:2021年7月
使用软件:3DMax,虚幻引擎