这个插件是Autodesk 3dMax的修改器,可通过增量平移,旋转和缩放输入几何来创建对象的副本。
在某些方面,它与3dMax中的内置的Array工具相似,但有一个主要好处,它是完全参数化的,因此可以随时更改重复项的数量及其分布。
其他功能包括随机化变换和材料ID的功能,另外,可以将多个阵列修改器添加到修改器堆栈中,以创建1D,2D甚至3D数组,每个数组都有自己的设置。
这个插件是Autodesk 3dMax的修改器,可通过增量平移,旋转和缩放输入几何来创建对象的副本。
在某些方面,它与3dMax中的内置的Array工具相似,但有一个主要好处,它是完全参数化的,因此可以随时更改重复项的数量及其分布。
其他功能包括随机化变换和材料ID的功能,另外,可以将多个阵列修改器添加到修改器堆栈中,以创建1D,2D甚至3D数组,每个数组都有自己的设置。