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3DMax插件材质模型ID一键重置随机分配对象2.0,支持2012-2022

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这个是今天站长增加的第七个SSS工具箱实用3dmax脚本(已中文汉化),这个插件具有重置和查找模型和材质ID的功能,这个对于在最后优化场景,渲染输出是很有用的,比如你需要分层渲染,那肯定少不了ID对象的分配,3DMAX的ID有材质和模型,材质在材质面板调整,模型ID通过右键属性查看并设置,这个过程是特费时费力的,模型多了就得叹气了。

那这个插件就是解决这个问题的,插件上有归零按钮,选择模型还可以一键显示当前模型的ID按钮,根据数段进行选择查找按钮,一键重置场景中所有的材质和模型对象ID按钮,其他的不作过多介绍了,大家重置之后可考虑使用一键ID随机分配插件,这样就可以在渲染输出的时候选择输出ID通道啦。

安装方法:将ms脚本拖拽到max的窗口,转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”,选择类别iiiDeaCN Toolbox,将插件拖放到工具栏中生成一个按钮,或者

安装方法:

将IDFind.mse复制到:到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 20 ** \ scripts

拖拽install.mcr到max的窗口,如不让你拖就去max的脚本菜单运行一下即可,转到自定义菜单 -> 自定义用户界面,在类别列表中选择SSS Toolbox,将IDFind插件拖放到工具栏中生成一个按钮,或者在菜单栏当中增加一个SSS Toolbox的菜单,将工具全部放置其中,或者增加至其他自己认为可以放的地方。

本文iiiDea.CN站长原创,转载须加链接:http://iiidea.cn/3dmax-id-selecter-2-0.html

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