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3DMax/ZBrush游戏场景建模教程Pluralsight Game Environment Modeling

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环境建模是游戏创建的重要组成部分。在本课程“游戏环境建模基础”中,您将从建立地牢场景中的开始,接下来,你将把场景拆分为单个元素,并在ZBrush中雕刻高分辨率道具, 最后,你将它带到Marmoset工具包并创建场景的最终渲染,到本课程结束时,您将了解如何布局和建模自己的游戏环境···

所需软件:3ds Max,ZBrush,Photoshop,Marmoset工具包
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xyz168
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