这个是一个MZP的脚本,它主要在3DMax中创建道路标记,这种方式可以节省建筑设计大量的时间,但又不能完全解决,有一些特定的道路标记还是需要自行P的,因为它不包含中文标记,但国际通用的都包含,大概有370种,基本上够用了,插件使用上大家需要多注意几点,操作顺序需要按插件要求来。
插件特点:
创建可编辑的自定义人行横道线
可编辑的街道边和中间虚线和连续线
使用具有应用了正确UV的纹理的自定义贴图
现成的预设,能够改变海拔高度
兼容3dMax 2018及更高版本
兼容Corona渲染器和Vray渲染器
安装方法:
将RoadGenerator.mzp拖拽到max的窗口,如果窗口不让你拖,就使用脚本菜单下的运行脚本命令运行它。
安装有点慢,等待完成
安装完成之后,选择脚本菜单>运行脚本 > 浏览脚本文件夹,导航到:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\scripts\Road Markings Generator
运气一下其中的Road Markings Generator_macro文件
然后转到自定义 > 自定义用户界面 > 工具栏 > 类别>找到archviztools分类,并将道路标记生成器拖到工具栏。
3ds Max2022似乎用不了呢
插件支持2022及使用完全没问题,因为本人在2022当中亲测的~
在文章中我有强调,使用插件需要遵循插件的使用步骤,缺少一些必要条件插件使用会出问题,有些特别的插件不可一打开就直接操作~~
这是我的2022版测试使用截图:RoadMarkingsGenerator
推进去显示”位图视口放置“,脚本运行时,文件夹里也不显示该文件(mzp)。啥原因?2021。
(推进去显示”位图视口放置“)
—这个是指哪个工具?或者哪个参数?
脚本运行时,文件夹里也不显示该文件(mzp)
—在使用运行脚本菜单浏览该文件夹,如果有 mzp 文件,正常会显示出来
—你也可以尝试将 mzp 直接拖拽到max窗口~
中文版装好之后,将标识放到3Dmax里面显示不出来图
是使用插件放置或生成的对象,无法正确显示贴图吗?