这个教程将在ZBrush、3Ds Max、Substance Painter中创建3A质量的游戏艺术模型,这个教程有点犀利,涉及到雕刻,UV展开,烘焙和纹理到3A的视频游戏标准,每一步都纤细的记录了,非常适合CG同学学习。
教程信息:
文件大小:16 GB,含工程模型
资源编号:2011301624MAXSPT
涉及内容:雕刻,建模,材质,渲染
教程时长:18 小时 33 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年10月
使用软件:max 2020,Zbrush,Substance Painter,八猴渲染(Marmoset Toolbag)
这教程,将近1年出来啦,要是当初能忍下,今天就可以白漂了-_-!
哈哈,我还记得,昨天还想起这个事,有时间过的真快…