在开始本课程之前,建议大家应该具有3DMax,Substance Painter,Substance Designer和Unreal engine 4的基础知识,这个教程将建模复杂的超详细建筑场景,创建用于结构件的花木纹理,创造具有自己独特纹理的道具,在虚幻引擎中创建详细材质组织场景,还在虚幻引擎中建立相关关卡,创造白天和夜晚的照明,将为大家建筑的水平提高一个等级。
教程信息:
文件大小:16.2 GB,含工程模型
资源编号:2012010914MAXSPT
涉及内容:建模,材质,纹理,渲染
教程时长:46 小时 02 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年10月
使用软件:3dMax,Substance Painter,Substance Designer和Unreal Engine(UE4)