USD全称是Universal Scene Description,支持Maya的已经集成到该平台了,这个是3dmax的版本,该插件使用户能够使用皮克斯开发的通用场景描述格式,允许用户以USD格式导入和导出数据,包括 .usda、.usdc 和 .usdz 文件类型,包括场景中的网格和材质,自开源以来,USD框架已成为许多VFX和动画流程的一部分。
现在开发的版本实际上只支持网格和材料,此外,通过UsdGeomPointInstancer进行几何散射,目前不支持。
纹理支持仅限于位图而不是纹理图,并且当前不支持纹理环绕和偏移设置。
安装:需要系统当中安装对应的2022版本!!其他版本不支持,启动exe安装即可