此插件适用于3dMax的高级线框颜色管理,可以将场景的所有模型的线框色随机指定颜色,对于后期渲染通道非常方便,可以将随机后的线框色直接转换为标准材质或者物理材质,而且还是独立的材质,这个对于整理完模型,需要制作材质也非常方便,可以大大减少工作时间。
插件特征:
随机化线色
渐变线色
实时线色
批量线色到材质转换器
批处理材质橡皮擦
安装:将.mcr拖拽到MAX的窗口,然后导航到3DMax自定义用户中心 – 选择工具栏选项卡,找到分类为3DMaxiiiDeaCNStudio,将插件拖拽到工具栏,点击按钮启动即可。