学习3DMotive出品的ZBrush角色头像雕刻教程第三卷,旨在展示如何轻松地制造一个可接受的模型,将整体视图分解为更多的焦点区域,以便在移动到另一个焦点区域之前,只专注于单数。

随着教程的进展,将通过使用较少的工具和一些捷径来学习更多的信心,以达到最终结果,这将有助于激励他们继续寻找更多的机会,通过使用较少的画笔和一些alpha,可以在Zbrush中实现相当多的效果。

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