在本课程中,将了解如何将Allegorithmic中Substance,Bitmap2Material与3ds Max中的Arnold渲染器一起使用的各种工作流程要求和选项。

主题包括

为什么要使用Substance
选择SubstanceDesigner工作流程
在3dsMax中使用Bitmap2Material
建立3D材质
使用Designer应用程序中的物质和贴图
与Arnold一起使用一种材质
改善你的材质结果
导出地图类型

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