这个课程将学会如何使用3DMax,了解许多重要的计算机图形概念,基于多边形的3D建模,基于样条的,细分,使用物理材质和Arnold渲染器的外观开发基础
不同的纹理方法,包括程序着色器、PBR和Substance不同的映射技术,包括UV投影和展开等内容。
教程信息:
文件大小:10.3 GB,含工程
资源编号:2107IIIDEA0828MT
内容时长:15 小时 50 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,英文字幕
更新日期:2021年6月
使用软件:3DMax
这个课程将学会如何使用3DMax,了解许多重要的计算机图形概念,基于多边形的3D建模,基于样条的,细分,使用物理材质和Arnold渲染器的外观开发基础
不同的纹理方法,包括程序着色器、PBR和Substance不同的映射技术,包括UV投影和展开等内容。
文件大小:10.3 GB,含工程
资源编号:2107IIIDEA0828MT
内容时长:15 小时 50 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,英文字幕
更新日期:2021年6月
使用软件:3DMax