这个是一个完整的汽车建模、渲染、照明、UV展开的内容,在整个教程中使用了用于建模的3DMax、用于UV和展开的RizomLab、用于创建纹理的 Substance Painter、用于渲染的Vray或Corona。 但是大家可以使用自己的软件按流程提升所有方法。
信息:
文件大小:4.66 GB,不含工程
资源编号:1132383DT
内容时长:17小时43分
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,不含字幕
使用工具:2019, RizomLab ,Substance Painter
使用 3DMax 进行建模
使用 RizomLab 展开汽车uv
使用 Substance Painter 进行纹理制作
使用 Vray 以及 Corona 对迈凯轮进行最终渲染