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资源标签:3ds Max,修改器

DeltaMush to Skin是一种c ++ 3ds Max 2013-2017的修改器,可以平滑变形网格,同时通过“转换”到Skin功能保留细节,插件解决匹配的皮肤权重尽可能接近DeltaMush结果,它使用户能够将这种rigg导出到游戏引擎,如Unity,Unreal等,由于多线程优化,整个过程非常快。

适用于3ds Max版本:2013(32位和64位),2014,2015,2016,2017

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