资源版本:V1. 官方地址:DEMO 资源标签:角色蒙皮,3DsMAX |
Autoweight是一个为3D Studio Max设计的脚本,可帮助您加快角色和机器的蒙皮过程。
您可以定义特殊的多边形区域,并且脚本将找到适当的骨骼,计算适当的皮肤顶点并在这些区域之间设置平滑过渡。
功能
使用Max 2009 – 2016
完全重写核心
地区绘画
可定制的骨衰减转换
查看模式
导入+导出区域到AWB文件
对骨骼对象使用自定义层次结构(不再强制使用骨骼或两足动物,您可以使用提供的hierachy的任何对象)
[vc_text_separator title=”下载地址” i_icon_fontawesome=”fa fa-cloud-download” i_color=”juicy_pink” border_width=”1″ el_class=”.bottom_download_links” add_icon=”true”]
解压密码是啥
文章底部有说明,细心点···
没有啊 .
不好意思找了半天没想到是图片
666