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3DMax 2020.3 SP3 Update BUG离线更新升级服务包

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最近Autodesk发布了3dMax 2020.3的更新包,这个更新包IIIDEA.CN参阅官方帮助日志来看主要是修复了一些BUG错误以及对Arnold更新到了5.4.0.1,修复了55个以上用户报告的缺陷,比如3ds Max外部编辑OSL映射中使用的位图文件,因为该文件不再锁定以及物理相机无法再进入无法使用的状态,从而无法在视口中看到任何东西等修复功能。

主要的错误修复

已修复使用Autodesk 3dMax 2020.2更新时如何导入SketchUp文件的问题,发现了边缘可见性和焊接导入的几何图形的问题。

Arnold Alembic对象现在支持图层信息。

现在可以在ActiveShade中更改渲染设置,可以使用shader_override节点同时覆盖场景的所有着色器。

现在支持烘焙法线贴图和高度图。

倒角的多个缺陷已修复,这导致了意外的结果,并改善了整体稳定性。

其他更新建议去官方查阅,动手动脑收获不会太少 – iiiDea.CN

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44 条评论

  1. 请问下,大佬,3dmax现在更新是可以直接更新最新的版本,而不用从最早的更新版本开始更新吧?比如,2020是不是得从2020.1更新到2020。3

    • 2021跟2020是独立的软体,应该不是独立替换2021方法的问题,如果2020是独立替换,其实升级完成再替换一次就不会出现需要算号的步骤了。

      这一年来有许多朋友都遇到这种问题,我在初次安装2020测试某些插件的时候(不是升级),也遇到了这种情况,当时没管了,后来无缘无故又进去了,其实这些跟官方的反措施有关,往后可能问题还会更加严重~

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