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3DsMax/VRay公共室内3D建筑场景效果图 – 第十卷

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此卷是3DsMax/VRay公共室内3D建筑场景效果图第十卷,包含完整的纹理贴图,完整的模型,每个材质都使用专业的着色器和灯光进行渲染,场景支持3dsmaxV-ray进行渲染,也可以通过MAXTOC4D这样的插件在C4D中使用,以下为该资源特色图的线框布线图。

格式:.MAX .PSD | 使用软件:*.max – 2014或更高版本 | 渲染器:V-Ray | 文件大小:483.75 MB

IIIDEA.CN上传的特色图所呈现的渲染都是通过后期合成完成的最终制作,在这里IIIDEA.CN提示一下大家打开这些场景可能遇到的问题。

  1. 如果在保存或重新打开场景时遇到问题,则需要更新PhysX插件。
  2. 如果要在场景中启用材质颜色,则需要在3ds Max的“显示”选项卡上启用。
  3. 如果在打开场景之后渲染提示丢失贴图,则需要使用资源追踪器[英文名为:asset tracking],在弹出的对话框中选择所有的贴图点击右键,选择设置路径,选择该文件下的map贴图文件夹即可。
  4. 如果打开场景下面一行提示:使用版本16.000,英文名为Use version:16.000,则说明你当前的版本低于制作的版本,则最低要求使用提示的版本进行打开。[比如IIIDEA.CN使用的是16.000为3dMax 2014的初始发行版本]
  5. 如果打开场景之后提示VRAY的相关信息,点击NO即可,意思是你的当前版本与使用的版本不一致,问你是否使用默认的设置,点击YES则会使用新版VRAY的模块进行参数上的调整渲染,建议点击NO,在测试弄明白之后在自行调整。
  6. 如果打开场景缺少插件,请按提示安装该插件,比如此3DsMax/VRay效果图使用的是VRAY渲染器[点击下载]。
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