2022 年 6 月 23 日 Adobe 更新了 Substance 3D Modeler,此 0.14.1 版是第三个公共测试版。此次更新加入了 3个 新工具,这三个工具跟 ZBrush 大同小异,具体我们看看这三个工具的具体作用:
- 折痕工具 – 这个工具跟 3dmax 的折痕效果非常类似,同样是在模型上做一些硬表面折痕的,这个工具目前官方还在开发阶段,以后有待加强以及优化。
- 分割工具 – 这个工具应该是将粘土上的某个模型从新分割,变成新的模型,跟下面的裁剪工具相反。
- 裁剪工具 – 这个工具很容易理解的,当你不需要粘土表面某一块模型时可用它对其修剪,去掉不需要的。
软件内部有个很有意思的小更改,Substance 3D Modeler 以前导入模型时,当该模型没有设置顶点颜色时,则默认以白色显示,现在则默认已 Adobe红 显示(注意红前面的词)。这个想搞点与众不同似乎又行不通,毕竟所有这方面的雕刻软件标准粘土颜色都是清一色显示红色。
还有许多许多的小更新,比如快捷键的更改,支持导入和导出 GLB 文件等。
至于下载方面,大家依旧可以前往使用官方账号登录申请一下即可获取公开测试版。如果要在 VR 模式下使用该软件,大家需要准备 Oculus Rift 或 Quest 耳机和 Oculus Touch 控制器。