使用 Newton4 在 After Effects 中释放真实物理效果,将 2D 图层转换为真实世界对象的真实模拟。
微调对象动力学(密度、摩擦力、弹跳等)并调整重力等全局力以进行全面控制。
更新功能
- 添加了 Triggermatic 体型
- 添加隐藏体参数
- 新增水体参数
- 添加了手榴弹主体参数
- 增加了传送机制
- 添加了焊接接头
- 将循环类型添加到关键帧面板
- 添加了示例浏览器对话框
- 添加了对鼠标中键平移预览的支持
- 添加了对空层的支持
- 添加了一个 Pref,用于将后缀附加到导出的组件名称中
- 改进了比较墙设置
- 改进的自动加载/保存设置系统
- 改进的随机发生器
- 改进了预览中的身体选择
- 使用 svg 图标改进了 UI 的视觉质量
- 许多错误修复