AE自身渲染挺卡的,基本上渲染的过程会导致其他工作处于瘫痪状态,所以官方标配了Media Encoder作为工作流,BG Renderer Max跟ME类似,总体SSS感觉要比ME的工作流稍微好一点,它支持设置使用多少CPU数量来进行渲染,还支持某些动作,比如渲染完成后是否发送电子邮件以及在手机端查看渲染进度,这俩个功能帧的太棒了,挂着渲染就可以出去休息等待渲染完成,该插件的处理方式是看你机器的内存大小,而不是处理器内核有多大,所以大内存的机器可能使用它性能会更好。
安装方法:
- 将BGRenderMAX_v1.0.20文件夹复制到
- C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions
- 从Windows> Extension(扩展)> BG Render MAX,打开插件
- Win的用户运行一下Add Keys.reg,Mac的运行一下install-as-admin,然后重启AE即可
- MAC如何找到这个文件夹?
- 打开Finder,Shift+Commad+G,前往文件夹,输入:~/Library/Application Support/Adobe/,然后找到CEP/extensions文件夹,如果没有的话就手动新建一个
- 使用上可以观看一下打包的视频