他们创建的 3D 形状使用用户定义的复合层,分配层的每个边和脚本位置和规模他们打造的形状给出大小,注意到同一图层可以用于多个方面,选项允许父到虚拟物体3D 形状的中心位于每个侧层···

Create3DBox.jsx
Create3DSphere.jsx
Create3DCylinder.jsx
Create3DPyramid.jsx
Create3DMengerSponge.jsx 
Create3DMengerSponge_Shapes.jsx - variation of Create3DMengerSponge, uses extruded shape layers instead of precomped cubes (CS6 required).
Create3DFallingDominoes.jsx
Create3DPlatonicSolid.jsx

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