AfterBurn是3ds Max的高级特效插件,是一款先进的体积粒子效果引擎,可以渲染各种逼真的效果,包括云,火山破碎烟雾,灰尘,爆炸效果,液态金属和各种程序定义的物体,关键是还可以与FumeFX一起模型VFX的工作。
想知道Afterburn是干什么的?看以上俩个视频即可
Afterburn特征:
基于粒子的体积的溶液,在加力建立体积效应在每个粒子的中心,随着大量的控件,用户可以添加更多或更少的细节的体积,改变颜色,渲染方法和更多。
大多数的动画参数可以在粒子的年龄(或其他财产)采用AFC和插补控制器。
AfterBurn开创了许多独特的功能,3DS MAX的氛围,如直观的用户界面布局,AFC控制器,hypersolids渲染引擎,元球,加力恶魔,渲染效果和更多的支持。
这一解决方案使超逼真的效果,从云,火山烟雾,灰尘的渲染,精湛的爆炸的影响,液体金属和各种程序定义的“硬”目标。
不断创新和改进,这就是为什么加力已经成为一个标准的时候,对体积的影响在全球许多工作室。
参考FumeFX插件安装:
到C:\Program Files (x86)\AFLICS,找到AfterFLICS_tools.exe,管理员运行,然后选择Service/Stop
拷贝替换破解文件夹中的AfterFLICS.exe到 C:\Program Files (x86)\AFLICS,覆盖原来的
用记事本打开AfterFLICS.ini,确保文本里面的信息如下:
[Port]
5022
[Servers]
localhost
[Guests]
everyone
再次运行AfterFLICS_tools.exe,选择Service/Start(服务/开始),退出AfterFLICS_tools工具
打开max,Create/Geometry/FumeFX,然后会有AfterFLICS的认证弹窗出来,选择localhost,然后点击Authorize
在认证窗口,选择Manual Auth,随意输入许可数量和序列号,选择Authorize
为了确保破解顺利,到General Parameters/About FumeFX查看一下
选择Reauthorize FumeFX SL,AfterFLICS认证窗口会弹出来,选择localhost,然后点击Authorize,在认证窗口,选择Manual Auth,随意输入许可数量和序列号,选择Authorize
选择Reauthorize FumeFX-mr shader,AfterFLICS认证窗口会弹出来,选择 localhost,然后点击Authorize,在认证窗口,选择Manual Auth,随意输入许可数量和序列号,选择Authorize