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电影角色PS概念光影艺术和ZBrush雕刻角色工作流教程

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本教程将从Ps中的2D工作流程开始,运用了个性化的方法来可视化一个角色,这个角色的技术使用了可灵活裁剪,拼接的制版技术,然后深入到ZBrush中,雕刻一个三维化的外星人角色,这个流程主要是分享了ZBrush的工作流程,最后以KeyShot中的渲染技术结束这个教程的整个过程。

教程长度:126分钟

使用的软件:zbrush、keyshot、photoshop

xyz168
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