用于虚幻引擎的全面且高度可配置的游戏输入工具包,支持现代PC和控制台游戏中的一系列标准功能,它被设计为尽可能快速和简单地使用,在虚幻系统的基础上构建和增强,因此可以轻松地与现有项目集成。
使用此插件创建设置和输入绑定菜单不需要代码,甚至不需要蓝图节点,只需将插件添加到您的项目并开始在UMG菜单中放置小部件即可。
特征:
无需代码或蓝图的设置和输入绑定,只需在UI中放置小部件
使用Unreal的系统自动加载、保存和应用
易于为项目重新设计
通过在菜单中放置小部件并设置控制台变量来添加设置
使用数百个Unreal内置控制台变量中的任何一个
在代码或蓝图中添加新的控制台变量
自动应用并保存,或让用户按下按钮
灵活、可重新设计的控件:单选按钮、滑块、微调器、组合框和复选框
使用您自己的小部件扩展系统以用于更具体的情况
输入绑定使用 Unreal 的输入系统,适用于现有的输入
将小部件放在菜单中并选择它们用于哪个操作或轴
允许每个玩家单独映射
处理同一个动作的多个绑定,也可以用Keyboard和Gamepad等键组分隔
白名单/黑名单特定键
修饰键
将输入显示为图标而不是文本
访问项目中任意位置的输入图标,始终显示正确的图标
图标集之间的优雅切换(XBox、PlayStation、Small、Large 等)