在本课程中学习如何使用Blender中的节点系统在Blender中创建程序材料和纹理,程序性手段是指创建可以随时以任何方式自由调整的内容,然后,程序纹理可以实时调整其颜色,图案和形状,从而使能够为项目创建无限数量的潜在材质。
教程信息:
文件大小:1.8 GB,不含Blender工程
资源编号:2103IIIDEA0409CNBLT
涉及内容:材质,节点,纹理
教程时长:02 小时 38 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2021年2月
使用软件:BL
在本课程中学习如何使用Blender中的节点系统在Blender中创建程序材料和纹理,程序性手段是指创建可以随时以任何方式自由调整的内容,然后,程序纹理可以实时调整其颜色,图案和形状,从而使能够为项目创建无限数量的潜在材质。
文件大小:1.8 GB,不含Blender工程
资源编号:2103IIIDEA0409CNBLT
涉及内容:材质,节点,纹理
教程时长:02 小时 38 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2021年2月
使用软件:BL