这个教程将使用Blender从头到尾创建一个游戏角色,包括角色的基本形状,使用雕刻工具塑造角色的细节,纹理绘制角色以赋予其颜色和细节,将角色装备(添加骨骼)以使其具有动画效果,最后选择将角色添加到Unity游戏引擎中。
教程信息:
文件大小:2.7 GG,含工程
资源编号:20201029BLT – 01
教程时长:04 小时 05 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:英文,无字幕
更新日期:2021年03月
使用软件:Blender
这个教程将使用Blender从头到尾创建一个游戏角色,包括角色的基本形状,使用雕刻工具塑造角色的细节,纹理绘制角色以赋予其颜色和细节,将角色装备(添加骨骼)以使其具有动画效果,最后选择将角色添加到Unity游戏引擎中。
文件大小:2.7 GG,含工程
资源编号:20201029BLT – 01
教程时长:04 小时 05 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:英文,无字幕
更新日期:2021年03月
使用软件:Blender