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学习Blender使用几何节点制作程序模型或场景视频教程

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在本课程中,将介绍如何使用节点系统创建单个对象和整个场景,该节点系统与自Blender 2.7X以来用于cycles创建材质的节点系统不同,如果习惯于使用节点创建材质,那么将有一个很好的起点来学习几何节点作为过程和结构,并且在构建节点系统时通常是相同的。

教程信息:

文件大小:2.26 GB,不含素材
资源编号:2110131108BT
内容时长:03小时25分
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,不含字幕
使用软件:2.93.0

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