EZLattice是一个Blender附加插件,用于在编辑模式下快速向多个对象,单个对象或选定顶点添加网格编辑。还可以轻松添加和应用晶格操作以增强模型,格编辑是一种快速变形,修复和重塑模型的简便方法,它特别适用于修复角色中的比例问题。
插件特征:
编辑模式支持
单/多对象模式支持
“多对象”模式将共享的莱迪思添加到所选对象
“新”操作数适用并清除先前的点阵操作
“应用”应用最新的莱迪思并清理设置
“清洁”只是清理最新的莱迪思设置
晶格控制网格居中并围绕选择进行拟合
上下文右键单击“菜单支持”
引导格子旋转和缩放
基于编辑和对象模式中对象的旋转对齐
在对象模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐
在编辑模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐
引导格子对齐
引导格子尺寸
上下文边栏设置
平滑的格子影响力
Spherize格子网格
随机化网格
没有1.37的版本嘛
每天早上一睁眼就有十几个Blender插件更新,维护心累~~
插件有更新欢迎将版本号评论至文章~~
已更新至1.37