这个Blender插件是Node Preview的作者开发的,这个插件仅仅可以在节点编辑器中显示图像纹理节点的缩略图,而不是像Node Preview那样显示整个最终的预览,比如使用了PBR材质当中的某个通道,或者单张贴图,这个插件就可以实时的在节点上进行显示,跟3dmax材质编辑器的材质预览是一个意思,IIIDEA觉得用起来比3dmax的要更好。
特征:
高性能:缩略图由后台的C++工作线程生成,Blender UI始终保持完全响应
内存占用低:每个缩略图占用265 KiB的图形 RAM,100个缩略图将使用 25.6 MiB。
支持的图片格式:jpg、png、hdr、exr、psd、tga、bmp、gif
支持Cycles/Eevee节点(图像纹理和环境纹理)
支持Octane节点(Image Tex、Alpha Image Tex、Float Image Tex、Image Tile Tex、Instance Color Tex)
没有对.blend进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开场景
支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用)
PS:启用插件之后如果提示相关问题,大家稍微留意下,需要安装微软的vc_redist.x64.exe运行时库,插件有提示地址,大家按那个地址去下载。
Image Node Preview已更新至1.6