黑洞是一个很酷的三维效果,黑洞一般具有光失真和吸附的球体盘,可以在 Blender 当中使用 Voronoi 纹理制作,那么使用这种方法制作只要黑洞不重叠,则可以拥有任意数量的黑洞。
以下是创作内容的思路:
失真部分:
- 第一层是基础失真
- 为星星添加反射映射的 hdri
- 用于遮蔽中心的射线球相交
- 光盘的射线平面相交
圆部分:
- 圆具有放射状 voronoi 纹理
- 被内球相交所遮挡
- 然后添加到其余部分
- 最后一层是来自菲涅尔的基本发光光环
黑洞是一个很酷的三维效果,黑洞一般具有光失真和吸附的球体盘,可以在 Blender 当中使用 Voronoi 纹理制作,那么使用这种方法制作只要黑洞不重叠,则可以拥有任意数量的黑洞。
以下是创作内容的思路:
失真部分:
圆部分: