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Blender仅用着色器制作黑洞效果

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黑洞是一个很酷的三维效果,黑洞一般具有光失真和吸附的球体盘,可以在 Blender 当中使用 Voronoi 纹理制作,那么使用这种方法制作只要黑洞不重叠,则可以拥有任意数量的黑洞。

以下是创作内容的思路:

失真部分:

  • 第一层是基础失真
  • 为星星添加反射映射的 hdri
  • 用于遮蔽中心的射线球相交
  • 光盘的射线平面相交

圆部分:

  • 圆具有放射状 voronoi 纹理
  • 被内球相交所遮挡
  • 然后添加到其余部分
  • 最后一层是来自菲涅尔的基本发光光环
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