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Blender批渲染管理Render Manager Renderset插件

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Render Manager Addon Renderset 是 Blender 支持 Cycles,Eevee,Octane 和 LuxCore 渲染器的管理插件,有点类似 3DMax 的状态集以及其他批量渲染的辅助脚本,它允许大家在 Blender 相机设置的场景做出快速切换,然后逐个渲染、批量渲染或保存它们。

功能特征

存储渲染可见性,支持为每个渲染上下文设置每个集合的渲染可见性。通过仅渲染必要的内容并避免手动检查来节省时间和内存,可以在渲染集首选项中启用对象可见性,但在大型场景中速度较慢。

渲染上下文列表器,可以在易于阅读的表格中显示渲染上下文以进行比较。

常用的渲染设置都放在渲染集面板中。

全部渲染/批量渲染,Renderset 可以自动一个一个地渲染它们,将它们保存到指定的文件夹,并将它们存储在各自的渲染槽中,以便在适当的时候做出调整。

更新日志

1.7 – 电影格式支持(mp4、mkv、avi、…),允许复杂的合成器设置,覆盖每个上下文的输出路径,创建新上下文时的 UX 改进,将 render.filepath 放回原来的位置在渲染后,移动输出文件后渲染操作,为复合文件选择任何名称,错误修正等。

1.8 – 增加了内存使用量运算符。

信息

当前版本:1.7,1.8.0(personal)

支持版本:2.93,3.0,3.1,3.2,3.3

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