Scatter 是 Blender 的阵列插件,5.0 之后的版本是完全重构版,5.1 除了可以阵列树木植物外还可以散布楼房,新的套索填充分布画笔功能可以呈现热区域并在想要阵列的地方轻松绘制,还支持资产混合散步。CG资源网认为最为突出得是插件可以控制树木植被生长动画的方式,比如从中间生长,从近至远生长,那么以下是 5.1 更新的本站认为主要的新功能列表,其他的改进可阅读官方的完整发行说明。
该版本仅兼容使用 Scatter 5.0 之后制作的粒子系统
新的手动分配工具,插件会自动检测物体与物体之间的间隔在一个视口当中即可创作场景。
新的曲线区域套索绘制功能,这种新模式可以在植被表面直接绘制。
现在可以在插件首选项中存储环境路径了,此功能适用于生物群系库,因为你可能希望将blend文件存储在与生物群系库不同的位置,或者从另一种 blend文件调取。
现在可以在插件首选项中存储环境路径,此功能适用于生物群系库。
新的优化技巧,摄像机可见区域在以前的版本就有,在这个版本当中得到了优化。
新增了一个全新的馅饼菜单和一个基于模态快捷方式的分散运算符组成,将能够有效地创建和调整新的分散系统。它的快捷方式可在首选项下进行自定义大家喜欢的快捷键,并且这个馅饼菜单的选择上下文默认也是自动的,如果你在资产浏览器区域调用饼图,它会分散选中的资产,如果在3d视口调用饼图,它会分散选中的资产对象。
新的自由移动画笔、套索填充分布、Gizmo 操纵器、下拉画笔等新工具。