这个教程将逐步学习使用Blender和Substance Painter创建场景,展示了如何为房间建模,并解释了创建一个工作空间的墙壁,门和窗户,介绍了如何使用Blender中的关键建模工具和修改器来创建家具和器具,以及如何对场景中的办公桌,凳子,椅子和其他3D对象进行UV映射。 然后,如何将文件带入Substance Painter并将真实纹理应用于模型。 最后,演示了如何使用Blender中的Eevee和Cycles渲染引擎添加灯光和渲染场景。
教程信息:
文件大小:6.84 GB,不含工程
资源编号:2011081114BLSPT
教程时长:16 小时 32 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年9月
使用软件:Blender,Substance Painter