这个课程将学习3D建模,雕刻细节,优化游戏网格,VU展开,从高多边形到低多边形模型的烘焙细节,在物质画家中纹理化模型,渲染图像并在Blender中对其进行后期处理,在Marmoset中渲染图像准备好游戏的资产导入虚幻引擎并设置材质。
教程信息:
文件大小:4.98 GB,含FBX模型
资源编号:2101071041BLT
涉及内容:建模,雕刻,UV拆分优化,烘焙,材质,渲染
教程时长:01 小时 05 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,英文字幕
更新日期:2021年1月
使用软件:Blender,Substance Painter,Marmoset Toolbag(8猴),UE