这个教程将了解高模和低模的转换工作流程,如何在Blender中UV解开网格,准备和导出网格以在Substance Painter中完美烘培,避免烘培错误,在Blender 2.8中将不同的材质分配给同一网格的不同部分,如何在Substance Painter中烘焙完美的法线贴图,在Substance Painter中创建基于图层的过程材料。
教程信息:
文件大小:1.3 GG,不含工程
资源编号:2103IIIDEACN3133BLSP
涉及内容:建模,材质贴图制作
教程时长:02 小时 50 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:英文,英文字幕
更新日期:2020年10月
使用软件:Blender,Substance Painter